Niyə saniyədə 48 kadr filmin gələcəyidir (yəqin ki, icazə versək)

Hansı Film GörməK Üçün?
 
Niyə HOBBIT-dən başlayaraq Saniyədə 48 Kadr Filmin Gələcəyidir? HFR 48fps və əleyhinə mübahisələr, üstəgəl bir nevrologiya.

Collider-da olsanız, çox güman ki, çox film izləyirsiniz. Demoqrafik göstəricilərimizə əsasən çoxunuz görmüsünüz Hobbit . Sizlərin əhəmiyyətli bir hissəsini görəcəksiniz Hobbit saniyədə 48 kadrda. Faktiki olaraq bunu edən hamınız, daha yüksək kadr nisbətinin ən azından əvvəlcə qəribə göründüyünü düşünəcəksiniz. Və yenə də Hobbit rejissor Peter Jackson film çəkilişinin gələcəyi olduğunu 48fps elan etdi. Tənqidçilər inamdan uzaqdırlar, yeni görünüşü 'yüksək səviyyəli turist cazibəsi' və 'yuyulmuş və düz, hiper realizmdə bağışlanmayan' adlandırırlar.

Jacksonun 48fps (yüksək Çerçeve Oranı və ya HFR olaraq da bilinir) üçün itələməsi, nisbətən sadə bir texnoloji yenilik kimi görünən şeylər üzərində təəccüblü dərəcədə qızğın bir mübahisəyə səbəb oldu. İlk baxışım olsa da Hobbit özünəməxsus bir təcrübə idi, mən 48fps'ə inanıram. Buna görə atlamadan sonra, 48fps-ə qarşı və mənfi cavabın arxasındakı nevrologiya və HFR-nin geniş qəbul etməsi üçün nə lazım olduğunu mübahisələrini araşdırıram.

Ən çirkin şey

Başlamadan əvvəl, 'Musiqili Dil' bölümündən bu parçanı dinləməyinizi məsləhət görürəm Radiolab İqor Stravinskinin qövsünü araşdırır Bahar ayini 'insanları sözün əsl mənasında cəlbedici edən ən çirkin şey olmaqdan, qələbəyə, uşaq musiqisinə.'

Qısa məlumat: Stravinskinin premyerası Bahar ayini 1913-cü ilin mayında Parisdə bir balet kimi. Stravinskinin kompozisiyası, bu tamaşaçıların vərdiş etdiyi Wagnerin ənənəvi gözəl musiqisindən fərqli səsləndi. Xüsusilə, Stravinski bir parçalanan akkorda güvənir, bütün parça boyunca dönə-dönə vururdu. Tamaşaçılar buna nifrət edirdilər. Narahat oldular, qışqırmağa və bir-birləriylə vuruşmağa başladılar və bu, nəticədə tam bir qiyama çevrildi. Qırılma bu izdiham üçün sadəcə bir etiraz ifadəsi ola bilməz. Burada başqa bir şey olmalı idi.

Elm yazıçısı Jonah Lehrer, 'Bir sıra neyron qrupları var ki, o dissonant notu çevirmək, parçalamaq, ayırmaq və anlamağa çalışmaqdır.' Radiolab, təkrarlanan uyğunsuzluq qarşısında, o gecə təklif edir Bahar ayini , bu neyronlar eşitdiklərini anlamadılar. Nümunəni tanımayan bu uğursuzluq beyin kimyasını (xüsusən dopamin səviyyələrini) elə dəyişdirdi ki, tamaşaçılar müvəqqəti bir az dəli oldular.

Bununla birlikdə, 1914-cü ilin aprelindəki ikinci şou proqramı ilə tamaşaçılar dəstə-dəstə çıxdılar - qismən bu musiqinin nə olduğunu və şübhəsiz ki, bir iğtişaş yaratdığını gördülər və sevdilər. Onlar ayaqda alqışladılar. Bahar ayini klassik topun bir hissəsi oldu və yalnız iyirmi il sonra Disney uşaq filmində iştirak etmək üçün kifayət qədər dadlı oldu Fantaziya . Lehrer bunu 'beynin təəccüblü plastikasının mükəmməl sübutu' adlandırır.

Beynimizə yeni məlumatlar təqdim edildi. Əvvəlcə xırıltılı idi. Nifrət etdik. Sonra, kontekstlə birlikdə, yeni məlumatları qəbul etdik və qiymətləndirməyi öyrəndik. İnanıram ki, 48fps mübahisələrdən təbii yeniliyə qədər eyni yolu tuta bilər. Ancaq bu məsələdə sözümüz var.

Çərçivə dərəcəsini niyə artırmalısınız?

Film, bu hərəkətin ayrı-ayrı hərəkətsiz kadrlarını çəkərək proyeksiya edərək maye hərəkəti simulyasiya edir. Erkən səssiz filmlər səs filminin gəlişi ilə kadr dərəcəsi 24fps səviyyəsində standartlaşdırılana qədər təxminən 16-24 fps səviyyəsində proqnozlaşdırıldı. Filmin rejissorları hərəkətləri daha yaxşı çəkmək və layiqli səs keyfiyyətinə nail olmaq üçün daha yüksək kadr dərəcələrinin olmasını müdafiə etdilər. Alıcılar daha aşağı kadr dərəcələrini tələb etdilər, çünki daha yüksək kadr nisbəti daha çox film deməkdir və film ehtiyatları bahalı idi. Nəticə, keçən əsr üçün kifayət edən, lakin mütləq optimal olmayan 24 fps sürətində uzlaşma oldu. Heck, kinofilm öncüsü Thomas Edison'un saniyədə 46 kadr tövsiyə etdiyi üçün bildirildi ' daha az bir şey gözü gərginləşdirəcəkdir . '

Douglas Trumbull inkişaf etməyə başladı Showscan 1970-ci illərin sonunda 60fps istifadə edən. Texnologiya tema parklarında istifadə olunur (Disneylanddakı Ulduz Turları və Universal Studios-da yeni King Kong cazibəsi 60fps istifadə edir), lakin heç vaxt kinoteatrlara düşməyib. James Cameron, daha yüksək bir kvadrat nisbətinin faydalarını izah etməyə başladı erkən 2008-ci ildə :

'İki əsrlik kinonun əsrinin dörddə üçünü ərzində saniyədə 24 kadr göstərmə sürətinin yaratdığı strobing effektinə öyrəşdik. 3-D-də eyni şeyi gördükdə, daxili cəhətdən daha pis olduğu üçün deyil, bütün digər şeylər yaxşılaşdığı üçün daha çox fərqlənir. Birdən görüntü o qədər həqiqi görünür ki, sanki otaqda personajlarla birlikdə durursan, amma kamera qabaqlayarkən bu qəribə hərəkət əsəri var. Daha əvvəl heç görmədiyiniz kimidir, əslində isə bütün vaxtlar göz qabağında gizlənirdi. Bəziləri buna hakim, başqaları strobing deyirlər. Zəhlətökən adlandırıram. Bu da asanlıqla düzəldilir, çünki stereo intibah rəqəmsal kino ilə effektivdir və rəqəmsal kino strobing probleminin cavabını verir. '

Cameron xüsusilə məyus idi, çünki hətta əvvəl Şəkil , 48fps-ə nisbətən asan bir keçid etmək üçün texnoloji qabiliyyətimiz var idi:

'Tələb olduğu təqdirdə proyektorların və serverlərin məlumat işləmə qabiliyyətini artırmaq böyük bir məsələ deyil. Testləri saniyədə 48 kadrda çalışıram və çox təəccüblüdür. Kameralar bunu edə bilər, projektorlar (kiçik bir dəyişikliklə) edə bilər. Bəs niyə bir sənaye olaraq bunu etmirik? '

hbo iyul 2020 -də ən yaxşı filmlər

Cameron onsuz da atəş etmək niyyətində olduğunu bildirmişdir Şəkil 48fps-də davam edir. Bu vaxt Peter Jackson - sənayedə Cameron qədər gücə sahib olan az sayda texnoloji düşüncəli rejissordan biri --- 48fps döyüşündə liderliyi ələ aldı. Jacksonun a-da daha yüksək kvadrat dərəcəsini necə qurduğu budur Facebook yazısı atəş edərkən yazdı Hobbit 2011-ci ilin aprelində:

Nəticə normal sürətə bənzəyir, lakin görüntü çox aydınlıq və hamarlığa malikdir. Hər saniyədə 24 kadra baxmaq yaxşı görünə bilər --- və hamımız son 90 ildə bu kimi minlərlə film görmüşük --- lakin hər kadrda, sürətli hərəkətlər zamanı çox vaxt bulanıklıqlar olur və əgər Kamera sürətlə hərəkət edir, görüntü mühakimə edə bilər və ya 'strobe.' 48fps çəkərək proyeksiya etmək bu məsələlərdən qurtulmaq üçün çox şey edir. Çox canlı görünür və xüsusilə 3 ölçülü filmlərdə izləmək daha asandır. Bir neçə aydır HOBBIT testlərini və gündəlik qəzetləri 48fps-də izləyirik və tez-tez 3-D-dən göz yorulmadan iki saatlıq görüntülərdə otururuq. '

Olduqca təməl və təbii texnoloji inkişaf kimi səslənir. Bəs problem nədir?

Tənqidçilər nə deyir

Budur bir neçə tənqidi icmaldan fraqmentlər.

Todd McCarthy, THR :

'Yüksək kadr dərəcəsi 3D' olaraq adlandırılan Warner Bros.-da göstərilən çap, bəzi böyük tamaşa səhnələrində təəccüblü olarkən, əsasən ultra-canlı televiziya videosuna bənzəyirdi, paradoksal olaraq filmə qəribə bir teatr görünüşü verirdi. Bilbo Baggins'in evindəki dar daxili səhnələr. 24fps 3D versiyası öz növbəsində daha yumşaq, nəzərəçarpacaq dərəcədə daha çox dokulu bir görüntü keyfiyyətinə sahib idi. '

ağ gəzənlər necə yarandı

Kenneth Turan, LA Times :

'Çatışmazlıqlarına baxmayaraq Hobbit qeyd edildiyi kimi, həqiqi fəzilətlərə sahibdir və onları qiymətləndirməyin ən yaxşı yolu filmi istər 2-D, istərsə 3-D şəklində, ənənəvi 24 kadr formatında izləməkdir. Jackson və yüksək kadr dərəcəsi uğrunda digər canişinlər yeni sistemin daha təsirli olduğuna inanmağınıza baxmayaraq, həqiqət bunun tam əksinədir. Fəzilətləri texniki baxımdan nə olursa olsun, zəngin, toxumalı, kinematik bir təcrübə axtaran tamaşaçılar ənənəvi filmdən daha çox yüksək dəqiqlikli televiziyanın inkişaf etmiş bir versiyasına bənzəyən bir görüntü ilə təxirə salınacaq və ayrılacaq. '

A.O. Scott, New York Times :

'Hər halda, parlaq hiper reallıq Orta Yerin dumanlı, arxaik atmosferinin bir hissəsini əlindən alır və onu yüksək səviyyəli bir turistik cazibəyə çevirir.'

Peter Travers, Yuvarlanan daş :

'Cütlük 3D və film ilə o qədər həqiqi görünür ki, boyalı dəstlərdən protez burunlara qədər bu barədə saxta olan hər şeyi görürsən. Xoşagəlməz effekt yeni bir HD ev teatrı monitorunda bir filmə baxmağa bənzəyir, --- cırıltı! --- reallıq TV kimi işığı kor edən kölgələr. '

Peter Debruge, Müxtəliflik :

'Daha çox narahatlıq gətirən, filmin saniyədə 48 kadr olan rəqəmsal kinematoqrafiyasının təqdimatıdır ki, bu da kameranın tavası və ya üfüqi hərəkəti çərçivəni keçəndə meydana gələn selüloidin özünəməxsus kəkələmə təsirini həll edir --- amma çox böyük bir xərc tələb edir. Nəticə etibarilə, hər şey dəstlərin və kostyumların cəlbediciliyinin açıq-aşkar göründüyü, şişmiş, süni bir keyfiyyət qazanır, yaxşı işıqlı sahələr isə ətrafdakılara yüksək səviyyəli bir film izləmək kimi qan verir. '

Richard Corliss, Vaxt :

'Sürəti iki dəfə artırmaq, kamera hərəkət edərkən görüntüyü bulanmaqdan qoruyur, bu da Jacksonun hərəkət ardıcıllığı üçün idealdır, lakin mənzərələrin personajları yüksəltdiyi daha statik daxili səhnələrdə pozğunluq yaradır. Görüntünün aydınlığı bəzən sehrli, bəzən də migren yaradır ... Əvvəlcə Smauq döyüşündə bir video oyun izlədiyimi düşünürdüm: aydın olmayan canlıların pellucid şəkilləri. Bir müddət sonra yeni bir eynək kimi gözlərim düzəldi, amma yenə də dünyanın ən böyük ev televiziya ekranında çox bahalı quraşdırılmış canlı TV şousuna baxmaq kimi bir şey oldu. '

Dana Stevens, Slate :

'48fps şəklin keyfiyyətini təsvir etmək üçün düşünə biləcəyim ən yaxşı yol Hobbit budur: Təsadüfən çəkiliş meydançasında dayanan biri tərəfindən çəkilmiş 80-ci illər ev videolarına bənzəyir Hobbit çəkilirdi. (Mənim seçim qeydlərimə yazılmış digər vizual analoqlar daxildir Teletubbies və gündüz sabun operaları.) Təsiri maraqla yuyulur və yastıdır, lakin hiper-realizm baxımından bağışlanmaz: Kostyumlardakı və ya dəstlərdəki hər hansı bir qüsur və ya sənət nümunəsi, bir floresan lampa ilə işıqlandırılmış kimi görünür. Bu vəhşicəsinə baha olan vizual texnologiya paradoksal olaraq filmdəki hər şeyin ucuz görünməsini istəyir. '

Drew McWeeny, Hitfix :

'Filmi görəndə bir proyeksiya problemi olduğuna yarım inanıram, çünki gördüklərimin Peter Jackson və komandasının istəklərini əks etdirdiyinə inanmaqda çətinlik çəkirəm. Bütün film boyunca, sürətlənmiş kimi görünən şeylərlə seriallarda qəribə bir Benny Hill keyfiyyəti var idi. Həm dialoq, həm də hərəkət ardıcıllığında baş verdi və ümumi effekt indiyə qədər 1.5x sürətlə oynanan ən gözəl mənimsədilmiş Blu-ray-ı izləmək kimi idi. Guya hamısı aydınlıq və həlldən ibarət olan bu prosesin, proyeksiyasında səhv bir şey etmədikləri təqdirdə, bu yüksək sürətli keyfiyyəti yaratması mənim üçün heç bir məna daşımır. Peter Jackson bunu dərhal görərdi. Səslər səssizdir və səhnələrin tempi bu şəkildə oynandıqda cəhənnəmə gedər. '

Matt Goldberg, Çarpışan:

'HFR 3D, 3D-ni kəskinləşdirməyə və baş verə biləcəyi baş ağrısını azaltmağa imkan verən bir texnologiya olaraq Peter Jackson'un Orta dünyaya qayıtmasını şikəst etdi. Dəhşətli vizuallar olmadan, Jacksonun filmi hələ də bir qədər təkrarlanır və şişirilir, lakin sehr daha çox toxunulmaz qalır. Ancaq HFR 3D altında səyahət, cəlbedici rəqəmsal effektlərlə sürətli irəliləyən ucuz bir sabun operasına bənzəyir. '

Düşünürəm ki, hələlik bu kifayətdir, amma digər HFR mərkəzli icmal dövrlərini oxuya bilərsiniz AkbabaBadass Digest . Tənqidləri iki yerə bölə bilərik: 'Ucuz videoya bənzəyir' və 'Çox həqiqi görünür'.

netflix -də yayımlanan ən yaxşı qorxu filmləri

'Sabun operası effekti', fantaziyanın HFR-dən necə istifadə edə biləcəyi və niyə 48fps-ə alışdığımız və nə etməli olduğumuz barədə daha çox məlumat üçün səhifə 2-yə keçin.

Səhifə 2

Sabun Opera təsiri

1985-ci ildə HD-də, dəhşətli BBC yayımlarında və ya Faerie Tale Teatrında gündüz sabunlarını yalnız qəribə dərəcədə dəqiq və hobbitlərlə izləmək kimi hiss etdim. ' -Jen Yamato, Movieline

Çərçivə dərəcəsinə əlavə olaraq titrəmə dərəcəsini və ya yeniləmə sürətini də nəzərə almalıyıq. Proyektor filmi proyeksiyalayarkən hər dəfə filmin yeni bir çərçivəsini aşağı çəkəndə deklanşörü ('titrəyir') bağlayır. Buna görə 24 fps proyeksiyanın saniyədə ən azı 24 dəfə titrəməsi lazımdır (Hz). Ən müasir proyektorlar onsuz da 48hz-də 24fps proyekt verirlər, yəni deklanşör hər yeni çərçivə üçün iki dəfə açılır və bağlanır. Bəziləri hətta 72hz-ə qədər yüksəlir (hər kvadrat üçün 3 titrək) və ya daha yüksək. Bu, işığın sabit göründüyünə əmin olmaq üçün izləyicinin kritik titrəməsi ilə birləşmə sürətini (CFF) aşmaq üçün edilir. (Bir 60hz lampa düşünün. Ampul davamlı bir işıq axını vermir. Əksinə, lampa müxtəlif işıq səviyyələrində titrəyir, ancaq 60hz kifayət qədər sürətli olduğundan yalnız titrəməni deyil, işığı görürük.)

Yeniləmə dərəcəsi müasir televiziyalar üçün əsas satış nöqtəsinə çevrilmişdir. Baza səviyyəsi 60hz, saniyədə 60 dəfə təravətləndirir, lakin daha yeni televizorlar 120hz, 240hz və ya hətta 480hz-ə qədər çıxır. Tez-tez video interlaced olunur, hər çərçivəni tək xətlərin bir və cütlərin başqa bir sahəsinə ayırır. Beləliklə, 30 h / s-də interlaced video göstərən 60hz televiziya hər sahəni saniyədə 30 dəfə yeniləyir. Bu proses 60 yeniləmənin hamısını istifadə edir, lakin qorxunc 'sabun opera effekti' daha yüksək bir yeniləmə dərəcəsi ilə ortaya çıxır.

Yeniləmə hızı 120hz və ya daha yüksək olan televiziyalar 'hərəkət interpolasiyası' ayarı ilə təchiz edilmişdir. (Televiziyanız buna TruMotion və ya SmoothMotion kimi bir şey deyə bilər.) Təkrarlanan kadrlardan daha çox, televiziya mövcud iki kadr götürür, hər bir kadranın parlaqlığını və rəng koordinatlarını orta hesablayır və iki kadr arasına daxil etmək üçün yeni bir çərçivə yaradır. Təsiri görənlər üçün qeyri-təbii olduğu üçün gözünüzə qeyri-təbii görünür. Bir kompüter alqoritmi, mövcud kadrlarda çəkildiyi təqdirdə ara çərçivənin necə olacağını təxmin edir və beləliklə görüntüyə tamamilə həqiqətə uyğun olmayan məlumatlar əlavə edir. Bu, xüsusilə iki kamera arasındakı fərqin daha aydın olduğu və interpolyasiyanı daha az dəqiqləşdirdiyi sürətli kamera hərəkətləri ilə doğrudur. ( Maksimum kompüter sağda göstərilən faydalı bir diaqram yaratdı.)

Sabun operaları 30 fps-lik interlaced videoda çəkilir və beləliklə bir qədər kinematik görünməyə çalışan əla ucuz videonu təmsil edir. Hərəkət interpolasiyası süni şəkildə kadr dərəcəsini artırır, buna görə effekti sabun operalarının ucuz video görünüşü ilə əlaqələndiririk.

48fps-də çəkiliş tamamilə fərqli bir şeydir. Yəqin ki, 30 fps-dən yuxarı olan bir şeyi bir müddət videonun görünüşü ilə əlaqələndirəcəyik. Ancaq 48 fps haqqında ucuz və ya süni bir şey yoxdur --- mənbə görüntülərinə çəkilmiş kadrları əlavə edərək təqdimatdakı vizual məlumatları ikiqat artırır. HFR edir tamamilə həyata doğru və tərifinə görə 24 fps-dən daha doğrudur.

Çox real

'Göründüyü kimi, bir görüntünün o qədər aydın görünməsi mümkündür ki, artıq gerçək görünmür. Və ya sizi filmdən çıxaracaq qədər realdır. Olduğu kimi: o film dəsti ... bir film dəstinə bənzəyir. ' -Mike Ryan, Huffington Post

48fps ilə əlaqədar digər baş şikayət, həddindən artıq detal göstərməsidir --- demək olar ki, çox real görünür. HFR, vizual məlumatları çərçivələr arasında yanal olaraq əlavə edir, buna görə hər hansı bir fərdi çərçivəni daha ətraflı şəkildə görməməliyik. Lakin HFR hərəkət bulanıklığını azaltdığına görə, çərçivələr arasında daha dəqiq hərəkət edən bir görüntü meydana gəlir. Əslində, HFR, çəkilənlərin elə bir kristal kimi aydın bir təsvirini verir ki, bəziləri teatr ekranını dəyişdirdiyini söyləyir içərisinə üçün pəncərə. Ən sərt tənqidçilərdən bəziləri belə etiraf edir, ' Bunu animasiya, idman və təbiət filmlərində işlədiyini görə bilərəm . ' Fəqət bu görünüş sürükləyən fantaziya təcrübəsi üçün uyğun deyil Hobbit məqsədini daşıyır və ya buna görə mübahisə gedir.

Bu, bir fantastik filmin necə görünməli olduğu və ümumiyyətlə kinematik görünməyin nə demək olduğu sualını doğurur. Hobbit 48fps üçün ideal test işi deyildi --- fantastik film olduğu üçün deyil, çox tanış bir fantastik dünyada qurulduğu üçün. Ceksonun Orta Dünyasını çox sayda saat sərf etdikdən sonra yaxşı tanıyırıq Üzüklərin Rəbbi trilogiya. Amma Üzüklərin Rəbbi 24Fps-də, 2-də, 35 mm filmdə çəkilmişdir. Rəqəmsal, 3D və 48 fps-ə keçid bir anda ziddiyyətlidir. Belə bir kəskin dəyişikliyi qəbul etmək çətindir və ümumi kritik konsensus hekayənin əskik olduğunu söylədikdə keyfiyyətin aşağı düşməsinin əsas günahkarı kimi yeni HFR texnologiyasına işarə etmək asandır. Üzüklərin Rəbbi üçün Hobbit. [1]

24 fps-nin kinematik olduğu fikrinin səhv olduğuna inanıram. 24fps görünüşü 'kinematik', çünki keçən əsrdə bədii filmlərdə istifadə edilmişdir, lakin 24fps-nin kinematik idealını təyin etdiyi üçün istifadə olunduğunu düşünməməliyik. Film hələ texnologiya ilə yaranan nisbətən gənc bir sənət növüdür və buna görə də filmin nə ola biləcəyini müəyyənləşdirmək üçün hələ də təcrübələr aparırıq. 20-ci illərdə səs, 30-cu illərdə rəng, 50-ci illərdə geniş ekran, 70-ci illərdə ətraf səs, 90-cı illərdə CGI, Aughts-da rəqəmsal. Bu gün IMAX, 3D, 4K proqnozları və nəhayət, kare dərəcələri ilə oynayırıq.

Jessica chastain kim qaranlıq feniksdə oynayır

Beləliklə, hazırda HFR-i idman və sənədli filmlərin yüksək dəqiqlikli aydınlığı ilə əlaqələndiririk. Filmdən rəqəmsala dayandırıla bilməyən bir keçid nəzərə alındıqda, bu assosiasiya qalıcı olmamalıdır. Jackson nəhəng dalğıc fantaziya təcrübəsi təmin etmək istəyir, lakin 2012-ci ildə 48fps bu hədəfi həyata keçirmək üçün alətdən daha çox maneə olduğunu sübut etdi. Bəlkə də kinorejissorlar dəstləri, rekvizitləri, kostyumları və makiyaj dizaynlarını dəyişdirmək məcburiyyətində qalacaqlar, çünki illüziyanı gizlətmək üçün daha az bulanıklıq var. Əgər belədirsə, bir yol tapacaqlar və Jackson bütün bu hərəkət bulanıklığı olmasa da sizi lazımlı bir fantaziya dünyasına dəvət edə bilər. [iki]

Əlbətdə ki, 48 fps-lik müvəffəqiyyət tamamilə daha yüksək kadr dərəcəsinə uyğunlaşma qabiliyyətimizdən asılıdır.

Buna öyrəşə bilərikmi?

Movieline bu yaxınlarda cəsarətlə iddia etdiyi bir məqalə göndərdi ' Yüksək Çerçeveli Elmlər Və ya: Niyə Hobbit 48fps-də pis görünür . ' Filmdə rejissor James Kerwin kvant şüuruna əsaslanan bir nəzəriyyə təklif etdi:

Əksər tədqiqatçılar saniyədə 40 şüurlu an qəbul etdiyimizə razıdırlar. Başqa sözlə: gözlərimiz bundan daha çoxunu görür, ancaq 40-dan xəbərdarıq. Beləliklə, bir kare hızı 40 fps-ni vurarsa və ya aşarsa, bizə reallıq kimi görünür. Halbuki bunun 24fps və ya 30fps kimi əhəmiyyətli dərəcədə altındadırsa, bir ayrılıq var, bir fərq var - və dərhal bilirik ki, izlədiklərimiz real deyil ... [Bəziləri deyirlər] yetərincə uzun müddət izləyirsən və qazandın ' daha ucuz seriallarla əlaqələndirməyin. Bu cəfəngiyatdır. Elm bunu demir. Öyrənilmiş davranış deyil. Bu, beynimizin şeyləri görməsinin xas hissəsidir. ”

Şübhəli idim, çünki hər kəsin insan ağlının yalnız qavrayacağını qəti şəkildə dediyi zaman olmalısan X saniyədə kadr. [3] Akbaba belə bir həddi inkar edən York Universitetində insan qavrayış reaksiyaları üzrə mütəxəssis Rob Allison ilə əlaqə saxladı:

'Saniyədə 24 kadr qəbul etmirik. Saniyədə 24 kadrda düşünmürük. İnternette saniyədə 40 kadrda necə düşündüyümüzə dair axmaq şeylər gördüm. Ancaq qavrayış həddi yoxdur. '

Birkbeck Universitetində vizual idrak üzrə mütəxəssis Tim J. Smith təsdiqlədi Test edilmişdir :

'Düşünürəm ki, kortikal elektrik fəaliyyətindən fenomenoloji təcrübəyə keçmək çox uzanır ... Həqiqi görmə mənzərəsindən əks olunan işıq retinalarımızı davamlı bir axın olaraq vurur (gözlərimizi qırpdığımız və ya hərəkət etdiyimiz hallar istisna olmaqla) filmdəki kimi ayrı bir kadr seriyası, buna görə kadr nisbətindəki artım heç vaxt gerçəkliyin təqdimat sürətini aşmayacaq. '

İnsan beyni real həyatda sonsuz davamlı hərəkətin 'çərçivələrini' mükəmməl şəkildə işləyə bilir, buna görə 48 fps-ə uyğunlaşma ilə bağlı heç bir fiziki problem olmamalıdır. Daha doğrusu, bir neçə onillikdə özümüzü teatra gedəndə 24 fps (və əlaqəli əsərlər) gözləməyi öyrətdik. Princeton Nevrologiya İnstitutunun dosenti Michael J. Berry II-dən soruşdum ki, özümüzü 48fps gözləməyi öyrədə bilərikmi? Berry cavab verdi:

'Bəli, uyğunlaşacağımızı düşünürəm. Vizual sistemlərimiz daha yüksək kadr dərəcələrini idarə etmə qabiliyyətinə malikdir, çünki stroboskopik olaraq çatdırılan bütün vizual stimullar dünyadakı real görüntülərdən daha az məlumata sahib olacaq və bunu açıq şəkildə işləyə bilərik. Beləliklə, məsələ həqiqətən 'tanışlıq' mövzusundadır, yəni filmlərin 'necə görünməsini' gözləməyimiz mənasında.

Bu fikir UC Berkeley-də optometriya və görmə elmi professoru Marty Banks tərəfindən dəstəklənir.

'Televizorlarda və ya masaüstü monitorlarda rənglər o qədər də zəngin deyil. Hərəkət o qədər də hamar deyil. Parlaqlıq o qədər də böyük deyil. Buna uyğunlaşdıq və qəbul edirik. Beləliklə, öyrəndiklərimizdən reallığa daha yaxın olan bir proyeksiya gördükdə beynimiz 'Vay!' və bu 'hiper-real' sensasiyanı əldə edirik. Düşünürəm ki, insanların başına gələnlər budur. Şeylər qeyri-adi dərəcədə kəskin görünür Hobbit ] və reallığa daha yaxın bir şey görürük. İnsanlar məyusdurlarsa, bunun normal hesab edilənlərin pozulması kimi görünməsidir. Rəng ilk dəfə təqdim edildikdə və ya Hi-Definition və ya Dolby səsi çıxdıqda insanların necə reaksiya göstərdiyinə baxın. Əvvəlcə hamısına mənfi reaksiyalar var idi. Ancaq indi bunlar yoxdursa, özünüzü məhrum hiss edirsiniz. '

Yaxşı xəbər budur, uyğunlaşa bilərik. Beynin heyrətləndirici plastisiyasını heç vaxt endirməyin. Sadəcə vaxt tələb edə bilər.

Buna öyrəşməliyik?

Aprel ayında Jackson, ilk izləyərək 48fps-ə uyğunlaşa biləcəyimizi təxmin etdi ' 10 dəqiqə və ya daha çox 'filminin. Lətifə dəlillərinə əsaslanaraq, çoxları üçün açıq şəkildə on dəqiqədən çox vaxt tələb olunur. Allison daha mühafizəkardır: 'Dördüncü və ya beşinci yüksək kadrlı filminizə öyrəşəcəksiniz.' Bu, Berrinin '48fps filmlə tanış olma prosesi, ehtimal ki, bu cür filmlərə baxışların bir çoxunda açılacaqdır' fərziyyəsinə uyğundur. Xəbərdar etsə də, '24 fpslik filmlərə davamlı baxışla bir az mane olacağını gözləyirəm, bu da' normal 'bir filmin necə göründüyünü indiki hissimizi gücləndirir.'

Bu 48fps gələcəyi üçün həlledici bir nöqtədir. 3D-dən fərqli olaraq, HFR nümayişləri üçün əlavə bir ödəniş olmur, bu səbəbdən studiyaların və teatrların 48 fps çəkmək üçün birbaşa maddi təşviqi yoxdur. Warner Bros. məhdud bir buraxılışını seçdi Hobbit suları sınamaq üçün HFR 3D-də. Bu HFR nümayişlərinin nə qədər yaxşı satıldığına əsasən, Warner Bros. daha çox teatrlara genişlənib-başlamayacağına qərar verəcəkdir Hobbit davamı, sırasıyla 2013-cü ilin dekabrında və 2014-cü ilin iyulunda nümayiş olunmağa hazırlandı. İki il ərzində üç film 48 fps-ə uyğunlaşmaq üçün kifayət qədər təsir göstərə bilməz, amma tamaşaçılar --- dollarları ilə səs verdikləri təqdirdə - hələ də texnologiyanı böyük ölçüdə rədd etsələr, HFR Trumbull-un səylərinə baxmayaraq 1970-ci illərdə olduğu kimi yenidən dayanmış ola bilər. [4]

'Riot' sənətşünasların və musiqisevərlərin dəfn edilməsi üçün haqlı bir səbəb idi Bahar ayini və daha tanış melodiyalara qayıdın. Üçün dönüş nöqtəsi Bahar ayini Maraqlı bir tamaşaçı açıq düşüncəli bir şəkildə teatra gedəndə və Stravinskinin əsərində gözəlliyi tapanda ikinci şou idi. Uğur Bahar ayini Klassik musiqinin təkamülündə yeni bir yol açan Stravinskinin təcrübəsini digər bəstəkarlar üçün icazə verdi.

Kinonu 48 fps-ə çevirsək çatışmazlıqlar olacaq. Jackson qeyd etdi giriş Facebook yazısı :

'Əslində indi [48fps] -ə öyrəşdik, digər film təcrübələrinin bir az ibtidai göründüyünə. Bazar günü kinoteatrda yeni bir film gördüm və mühakimə etmə və bulanma ilə diqqətimi çəkməyə davam etdim. Biz korlanırıq! '

Devin Faraci Badass Digest etibarlı bir nöqtə gətirir: 48fps ilə tanışlıq 24fps görüntüləmə təcrübəsini xoşagəlməz hala gətirərsə, bu gələcək nəsillərlə bir əsrlik klassik filmlər arasında başqa bir maneə ola bilər. O mübahisə edir:

'Mən axmaq deyiləm --- köhnə filmlər həmişə yeni nəsillərə çətin satılır. 80-90-cı illərin filmləri, Kurt Cobainin intiharından sonra dünyaya gələn uşaqlara aiddir. Ancaq geniş yayılmış HFR qəbul edilməsi bu bölgüsü daha ciddiləşdirəcək və daha da dərinləşdirəcək. Kimi köhnə filmlər var Ozun Sehrbazı və ya Ərəbistanın Lawrence müasir həssaslıqla görünsə də, müasir auditoriya üçün işləyir. Yalnız estetik deyil, təqdimat formatının yadlaşdığı bir gələcəyi düşünün. Mənə elə gəlir ki, belə bir gələcək, səssizlər və danışanlar arasındakı bölgü qədər aydın bir ayrım xətti olan bir tərəfdir --- bir tərəfdə insanların gördüyü filmlər, digər tərəfdə isə 100 ilə üstəlik kino tarix. '

Hələ 48fps-lik bir tam çevrilmədən bir neçə il uzaqda olduğumuz üçün, 24fps-lik nəticədə hamımıza qəribə görünəcəkmi görərik. Hər dəfə gördüyümüz zaman 24 fps gözümüzü gərginləşdirdiyi ehtimal olunan ən pis ssenari belə, 48 fps-in rədd edilməsinə əsas vermir. İstər səssiz, istər ağ-qara, istərsə də köhnə bir aktyor üslubu ilə işarələnmiş və ya kobud effektlərlə doldurulmuş olsun, bir film həmişə öz dövrü kontekstində baxılmalıdır. Bəlkə bir gün mülahizələr siyahısına aşağı bir kadr nisbəti əlavə ediləcək. Bütün vəd olunan 48fps fayda ilə film texnologiyasının növbəti məntiqi təkamülünü həyata keçirməyə dəyər. Şübhə etdikdə köhnəni qorumaq üçün yenisinə müqavimət göstərməyin.

james bond film başlıqlarını sırayla

Tənqidçilər bildikləri kimi sevdikləri sənət uğrunda mübarizə aparırlar və buna hörmət edirəm. Ancaq bu, yalnız öz subyektiv təcrübəmizə əsasən qərar verə biləcəyimiz bir məsələ deyil. 24fps-lik təqdimat illər ərzində bizə çox yaxşı yanaşdı, lakin 48fps daha da böyük bir şey təklif edir. Şans vermək sinefiller olaraq bizim məsuliyyətimizdir. Görmək Hobbit 48fps-də 48fps-də davamlarına baxın. Açıq bir düşüncə tutun və Peter Jacksonun gördüklərini görməyə çalışın.

Dipnotlar

[1] Tanjant: Çoxlu nümunələr var harada bizim bihuş edir qərarlar və seçimimizi daha sonra səmərələşdirməyə çalışırıq. (Film Crit Hulk, film tənqidindəki bu fikrə '' adlı böyük yazısı ilə müraciət etdi maddi detallar . ') Burada baş verənlərin bir hissəsi olduğuna şübhə edirəm. HFR nəzərəçarpacaq dərəcədə fərqlidir. Şüuraltımız bu fərqi sevmədiyini bilir, amma bunun səbəbini dərhal şüurlu şəkildə anlamırıq. HFR-i niyə sevmədiyimizi izah etməyin vaxtı gəldikdə, mövqeyimizi əsaslandırmaq üçün tanış təcrübələrə (sabun operaları, pərdə arxası sənədli filmlər) qulaq asırıq.

[iki] Aydın olmaq üçün Hobbit ekipaj, istehsal dizaynının bütün elementləri üçün 48 fps'lik dərəcədə şüurlu idi. FX Bələdçisi Weta-nın bütün dəyişiklikləri necə idarə etdiyini vurğulayan böyük bir pərdəarxası xüsusiyyətə malikdir Üzüklərin Rəbbi . Vizual effektlər üzrə nəzarətçi Eric Saindon qeyd edir ki, 'Həqiqətən də yuxarıdan keçdik və vurulduğu hər dəsti taradıq, bu tamamilə faydalı idi. Hər şeyin 3D taraması var idi --- hər şeyi 3D dünyasına qaytardıqda bildik. Çünki hər şey stereo vəziyyətdədir və 48fps-də daha çox təfərrüata ehtiyacımız var. '

[3] Jacksonun özü, 'Elm bizə insanın gözü olduğunu söyləyir fərdi şəkilləri təxminən 55 fps-də görməyi dayandırır . ' Onun necə bu nəticəyə gəldiyini heç bilmirəm. Ən yaxşı təxminim kritik titrəmənin qaynaşmasına əsaslandığını söyləyir. Aşağıdakı qrafiklər Kamera Technica görüntünün parlaqlığına, sahəsinə və məsafəsinə əsasən CFF-nin 45-60hz ətrafında üstələməsini təklif edin. Ancaq bu qiymətləndirmə bütün baxış təcrübələri üçün uyğun olmayacaqdır. Və asılı olmayaraq, kadr dərəcəsi algılama məsələsi yalnız CFF-yə baxmaqdan daha mürəkkəbdir bu ətraflı təlimat .

[4] Tamam, bu bir az dramatikdir. İşin ən güclü rejissoru olan James Cameron filmin davamını çəkmək niyyətindədir Şəkil , 48fps-də bütün zamanların ən yüksək gəlir gətirən filmi. Hətta Hobbit HFR təcrübəsi uğursuz sayılır, Cameron bir texnologiyanın edə biləcəyi ən yaxşı ehtiyat planıdır. Ancaq əlavə bir əlavə maddi təşviq olmadan, stüdyolar buna ehtiyac olmadığı təqdirdə sənayedə 48 fps basmayacaq.

[Düzəliş: Bu məqalənin əvvəlki versiyası səhvən Jonah Lehrer'i bir sinirşünas kimi qəbul etmişdir.]