Xeyr, 'Final Fantasy 7 Remake'in Klassik Modu Dönüşümlü Döyüşə Dönüş deyil

Hansı Film GörməK Üçün?
 
'Qoyun və unudun!'

Çox gözlənilən Final Fantasy 7 Yenidənqurma Cümə günü gəlməlidir və baxışlar artıq içəri girir. Oldular çox müsbət indiyə qədər oyunu axtarırıq ' sevgi dolu bir reimagining ', 'həyəcan verici' və 'düşüncəli' , 'qüsurlu, lakin cazibədar''ən iddialı Final Fantasy hələ ' , isə qəhrəman Buludu tərifləyirik yenə də. Buradakı xoru əlavə etmək üçün öz nəzərdən keçirəcəyik (bir dəfə, bilirsən, dang şeyi bitiririk), ancaq başlanğıcdan bir şey aydındır: Klassik Mod başqa bir şey deyil.

Keçən il və ya daha çox bir müddət ərzində dövr edən demoda oyunçular Klassik Modun playstyle / çətinlik parametrləri altında bir seçim olduğunu fərq etdilər. Təsviri, o dövrdə və indi RPG oyunçularına kifayət qədər tanış olan növbə əsaslı bir döyüş üslubunda oynanan orijinal 1997 klassikinə bir nod olduğunu göstərir. Klassik rejimi düşündüyünüz üçün bağışlanacaqsınız Final Fantasy 7 Yenidənqurma forma qayıdış, orijinal oyun stilini yalnız qrafika və üstün vizual effektlərlə yenidən nəzərdən keçirmək üçün bir yol olardı. Bunun əvəzinə bir növ köhnə və yeni bir xoşagəlməz bir şeydir və 'qurun və unut' rejiminə o qədər yaxındır ki, oyun demək olar ki, özünü oynayır.

Square Enix vasitəsilə şəkil

Klassik rejimi oyunun Asan ayarı ilə eyni çətinlik; hal-hazırda, yalnız digər seçim Normaldır, ancaq bir dəfə döyməklə daha çətin bir çətinlik açılır. Klassik Modun etdiyi şey, oyunçunun döyüşdəki xarakterini avtomatlaşdırmaq, AI-nin hərəkət etməsini, qorumasını və hücum etməsini öz üzərinə götürməsi, oyunçuların menyu əmrlərini işləməsinə imkan verməkdir. Yəni, yox, bu növbəli deyil; qabiliyyətlərdən, sehrlərdən və hətta maddələrdən istifadə etməsi lazım olan aktivasiya çubuqlarını doldurmaq üçün gözləməkdən bezdiyiniz təqdirdə hər zaman xarakter üzərində nəzarəti ələ ala bilərsiniz. Ancaq Klassik Modu həqiqətən Hekayə Modu, yalnız daha həsrət dolu bir ad geyinmişdi.

Bu pis olduğunu demək deyil. Bəzən arxada oturub seyr edərkən Buludun və ya oynatıla bilən digər personajlardan birinin öz işini görməsini izləmək maraqlıdır, yalnız ehtiyac duyduğunuz xüsusi bir bacarığı izah etmək üçün. Komanda yoldaşı nəzarətləri, digər oyun stillərindəki kimi çox eynidır; çubuğu dolduqdan sonra bir komanda yoldaşına bir istək vermək və ya tamamilə nəzarəti ələ keçirmək üçün nişanı qoya bilərsiniz, bu zaman Klassik Mod AI öz işini görəcəkdir. Həm də bu rejimi istənilən vaxt söndürə və özünüzdən daha tez-tez nəzarətə götürdüyünüzü görsəniz, standart oyun stilinə keçə bilərsiniz.

Klassik Modu həqiqətən 'Klassik' olmaya bilər, ancaq AI-nin sizi oyundan zədələnməyəcəyini düşünməyin; AI oyunçusu, yəqin ki, yarı bacarıqlı bir oyunçudan daha çox dəyirmi dövrə vuracaq, ancaq döyüş biraz vərdiş etsə də. Kiçik oyunçular üçün, döyüş taktikasına istilənmək üçün bir az daha çox vaxta ehtiyacı olanlar və ya döyüşlər zamanı söhbət etmək istəyən axınlar üçün Klassik Modu əlverişli bir seçimdir. Yalnız ən əyləncəli deyil.