'Mass Effect: Legendary Edition' BioWare tərəfindən izah edilən dəyişikliklər

Hansı Film GörməK Üçün?
 
Qısa lift gəzintilərindən daha çox şey var.

BioWare, etdikləri bəzi dəyişiklikləri elan etdi Mass Effect: Legendary Edition yalnız 14 Mayda yenidən qurulmuş üçlüyü gözləmənin daha ağrılı olmasına xidmət edir.

Yenidənqurma üçün gələn ən həyəcanlı dəyişikliklərdən biri Kütləvi effekt trilogiya döyüş sisteminin dəqiq tənzimlənməsidir. Oyunlar getdikcə populyarlaşdıqca, hər bir hissə inkişaf etdi və yeni xüsusiyyətlər tətbiq etdi, yəni ikinci oyun üçüncü və üçüncü oyunların FPS tərzindəki silahla müqayisədə bir RPG hissinə çox güvəndiyi üçün ilk oyun bir növ geridə qaldı. Yaxşı, artıq yoxdur! Görə BioWare-ə Legacy Edition bütün silahlardakı dəqiqliyi artıracaq və sonrakı oyunlar kimi daha sıx və daha dəqiq olmasını təmin edən 'görməli yerləri kamera görünüşünü' yaxşılaşdıracaq, məqsəd kömək döyüşdə daha yaxşı bir dəqiqlik vermək üçün yaxşı tənzimlənmişdir.

Eynilə, ilk oyun artıq Shepard-a döyüşdən qaçma qabiliyyəti verir, beləliklə nəhayət, heç bir şey etmədən sprint düyməsini bir kukla kimi basmaqdansa, həqiqi bir marafon çalıştırmaq üçün lazım olan vaxtdan daha az müddətdə bütün Citadel-də qaça bilərsiniz. Geriyə baxanda açıq görünən başqa bir dəyişiklik, kilidli sandıqları qırmaq və ya Makonu təmir etmək üçün istifadə edə biləcəyiniz Omni-gel-ə çevirə biləcəyiniz və tacirlərə daha tez satdığınız maddələri 'zibil' kimi işarələmək bacarığıdır.

Orijinal oyuna çıxarılan başqa bir böyük yüksəliş döyüşdə deyil, kəşfiyyatda baş verir, Mako vasitəsi indi BioWare'in idarə etməyi və sürməyi daha hamar edəcəyini söylədiyi yeni 'kalibrləri' alır. Mako indi bir sürət artımı və daha yaxşı fizika alır, beləliklə daha ağır və daha real hiss olunur - narahat olmayın, lakin devlər hələ də həmişə olduğu kimi qayadan uçmaq üçün vasitəni sürə biləcəyinizi söyləyirlər.

BioWare, EA vasitəsilə görüntü

Əlbəttə ki, orijinal Kütləvi effekt kimi yüksəltmə əldə edən yeganə oyun deyil Mass Effect 2 BioWare-in vəd etdiyi, xüsusilə də bir snayper tüfəngindən istifadə edərkən, sursat inanılmaz dərəcədə az olduğu üçün orijinal versiyada demək olar ki, mənasız olan, oyun içərisində sursat üçün düşmə nisbətini artıracağını vəd edən tweaked sursat alır.

Budur, başqa bir yeni yeni xüsusiyyət: 'Galaktik Hazırlıq' Kütləvi təsir 3 çox oyunçu və ya köhnə yoldaş tətbiqi kimi kolleksiyanın bir hissəsi olmayan xarici amillərdən artıq təsirlənmir ME3 . ' Əvvəllər adi oyun hekayəsindən kənarda oynayaraq tək oyunçu kampaniyasına və Reaper işğalı ilə üzləşmə hazırlığınıza təsir edə bilərsən. BioWare-yə görə, son döyüş yenə də etdiyiniz işlərdən asılı olacaq, lakin bu dəfə həqiqi üçlüyə çatacaq. Üç oyun boyunca nə qədər çox məzmun doldurursanız, oyun oyununa hazırlaşma ehtimalı o qədər çoxdur. Bu o deməkdir ki, birbaşa üçüncü oyuna keçib ilk ikisini atlasanız, 'kütləvi qalaktik itkilərlə nəticələnməyən sona uyğun olmaq üçün oyunda mövcud olan hər bir variantı etməlisiniz.' Ağır şeylər.