'Maskmaker' İlk Baxışlı Tədbir Mükafat qazanan Studiya İnnerspaceVR-dən Növbəti Sehirli VR Macəra Oyununa Teasing

Hansı Film GörməK Üçün?
 
Bu mütləq mükafatlara layiq ad üçün VR qurğunuzu atəşə tutun.

Bu həftənin əvvəllərində, InnerspaceVR-nin yeni, yaxınlaşan titulunun pərdə arxasında gizlin baxış keçirmək üçün seçilmiş oyun jurnalistləri qrupuna qoşulma şansım oldu, Maskaçı . MWM Interactive tərəfindən nəşr olunan bu yeni VR adı, studiyanın mükafat qazanan 2019 oyununun davamıdır Bir balıqçı nağılı . Əvvəlki VR təcrübəsinin məlum olduğu eyni keyfiyyət səviyyəsini təqdim etmək, sərgüzəştli bir bulmacanı və təcrübə və kəşfiyyat yolu ilə həll etmək üçün bir sirr təqdim etməyi hədəfləyir. Tamamilə ləzzətli görünür və yaşadıqlarımız haqqında bir az bölüşmək üçün buradayam.

InnerspaceVR həmtəsisçisi və yaradıcı direktoru Balthazar Auxietre bizi bir demodan keçirtdi Maskaçı və çox şəxsi təcrübələrə əsaslanan oyun üçün öz fikirlərini və ilhamlarını paylaşdı. Bizə də qoşulub Richard Turco (İdarəedici Direktor, InnerspaceVR), Ethan Stearns (EVP Məzmun, MWMi) və Nick Ahrens (İcraçı İstehsalçı, MWMi.) Maska düzəltmə mexanizmlərinin necə işlədiyini ilk dəfə araşdırdıq. Maskaçı , yalnız maskaların özləri deyil, oyuna daha çox giriş imkanı verən sehrli xüsusiyyətləri də daxil olmaqla.

Ancaq bu xüsusiyyətlərə girməmişdən əvvəl əmin olun burada yeni yayımlanan treylerə baxın , üstəgəl oyunun özünə ümumi bir baxış:

Maskmaker, ağıl əyici qaçış oyunu A Fisherman’s Tale-in arxasında mükafat qazanan Paris mərkəzli VR yaradıcılıq studiyası olan İnnerspaceVR-in davamıdır. Maskmaker, oyunçularını yeni çırağı olmaq üçün öz emalatxanasına dəvət edən maska ​​aləminin güclü lideri Prospero ilə görüşmək üçün oyunçuları sehrli maska ​​sexinə aparır. Oyunçular sehrli maskalar hazırlamağı öyrəndikdə, yeni tapdıqları qabiliyyətlərin fərqli dünyalara nəql etməyə və maskalar aləmindəki müxtəlif qəyyumlara sahib olmağa imkan verdiyini tezliklə aşkar edəcəklər. Oyunçuların nadir mənbələri toplamaq, tapmacaları həll etmək və maskeleme layiq olduqlarını sübut etmək üçün sənətkarlıq bacarıqlarını inkişaf etdirmək üçün hər bir dünyanı araşdırmaları lazımdır. Maskadan maskaya və tapmacadan tapmaca oyunçular Prospero axtarmağa və nəticədə bu şəxsiyyətin arxasındakı həqiqəti açmaq üçün maska ​​aləmindən keçəcəklər.

InnerspaceVR, MWM Interactive vasitəsilə görüntü

Demo zamanı Auxietre əsas xüsusiyyətlərindən birini göstərdi Maskaçı , maska ​​istehsalının özü. Əslində, hekayənin mərkəzində maraqlı bir sirri həll etmək üçün sehrli maskalar yaratmağa cavabdeh olan maskaçı çıraqsınız. Birinci şəxs perspektivli VR-də oynayacaqsınız, dünya sakinlərinin geyindikləri digər maskalara şahid olmaq üçün bir Spyglass istifadə edərək, geyinməyiniz üçün yeni bir maska ​​yaratmaq üçün bir plan hazırlayacaqsınız. Boya və dünyanı araşdırarkən tapılan müxtəlif əlavələrlə uyğunlaşdırmadan əvvəl, sözün əsl mənasında, əsas maskanı taxta blokdan kəsib çıxarmalısınız. Bəs niyə bu maskaları ümumiyyətlə hazırlayırsınız? Nə edirlər et tam?

İlk təqdimatımız Maskaçı Təlimat hissəsinin sonuna yaxın Arxipelaq adlanan günəşli, çimərlikli bir bölgədə baş verdi. Burada iki tərəfli hərəkət texnologiyasına da nəzər yetirdik; ya yolunuzda irəliyə atlamağa imkan verən sərbəst dolaşma və ya teleport seçiminiz var. (Oyun ayrıca 'teleqrab' istifadə edir; əliniz çatdıqda əşyaları asanlıqla əldə etməyinizə imkan verir, bəzən kobud VR idarəetməsini çox rahat edir.) Biz tezliklə Maskmaker atelyesinin mərkəzi 'dünyasına' geri göndərildik. boya, maska ​​dayaqları, manken və s. Ancaq sizi bir yerdən başqa yerə çatdırmaq üçün qapı, qapı, teleporter və ya digər nəqliyyat vasitələrindən istifadə edən digər mərkəz dünyalarından fərqli olaraq, Maskaçı maskalardan istifadə edir (gözləyin)! Hər yeni maska, bulmacaları həll etmək və bu dünyaları daha da araşdırmağa açmaq üçün bir növ kukla ustası rolunu oynayaraq, hər mühitdə o maskanı taxan kimsəyə 'sahib olmağınıza' imkan verəcəkdir.

InnerspaceVR, MWM Interactive vasitəsilə görüntü

Məsələn, oyunçu xarakteriniz yaxın tərəfdə qalmış vəziyyətdə, qışlaq uçurumunda dayandırılmış bir gondol gəzintisinin ortasında qalmış maska ​​geyən bir xarakter götürək. Hər iki simvol arasında keçid etməyə imkan verən maskalar arasında mübadilə edə bilərsiniz. Beləliklə, biri gondolun özünü idarə edərkən, digəri digər tərəfdə dayanana qədər gəzintidən həzz alır. Sonuncu maska ​​və prestoya keçin, araşdırma səyahətinizə davam edə bilərsiniz. Bu sadəcə əsas mexanikdir Maskaçı , oynarkən bulmacalar mürəkkəblik artdıqca ixtiraçılıqlarınızı sınayacaq bir mexanik.

Tapmacanın həlli və sirrini kəşf edən cəhətlərin xaricində Maskaçı , oyunun özü sadəcə gözəldir. Mənə xatırladır Sirr mümkün qədər yaxşı şəkildə, qarla örtülü dağ zirvəsi, dumanlı bir bataqlıq və günəşli bir çimərlik kimi bir çox biyomla dolu az miqdarda az yaşayış mühiti. Kəşf etmək üçün təxminən bir yarım düzəldilmiş biyom tapa bilərsiniz, hər biri orta hesabla bir saatı tamamlamağa aparır, baxmayaraq ki, əvvəlki səviyyələr, daha mürəkkəb sonrakı mərhələlərin bəzilərindən daha tez gedəcəkdir.

veronika Marsının 5 -ci mövsümü olacaqmı?

InnerspaceVR, MWM Interactive vasitəsilə görüntü

Və irəlilədikcə bu tapmacaların nə qədər mürəkkəbləşdiyini görmək üçün səbirsizliklə gözləyirəm. Kral Prosperonun ətrafındakı sirr və biyomlara səpələnmiş maraqlı heykəllər və qüllələrə dair göstərişləri də özündə cəmləşdirən bu qısa lağ, tam sərbəst buraxılması üçün mükəmməl bir məzə idi. Maskaçı . Oculus Rift S və Quest (Link kabeli vasitəsilə), PlayStation VR, HTC Vive və SteamVR vasitəsilə PC VR-ə 20 aprel 2021-ci ildə çatacaq.

Maskaçı Creative Europe, Avropa Birliyinin MEDIA proqramı və Ile-de-France bölgəsinin dəstəyi ilə yaradılmışdır. İngilis, Fransız və Alman interfeysi və altyazılı İngilis və Fransız səslərini təqdim edəcəkdir. Qarşıdakı başlıq haqqında daha çox məlumatı aşağıdakı linklərdən tapa bilərsiniz: