'Marvel's Avengers' PS5 Yükseltmesi Hulk'un Smash'ını Daha Çarpıcı Edir | Baxış-icmal

Hansı Film GörməK Üçün?
 
Yükləmə vaxtı? Hara gediriksə, yükləmə vaxtına ehtiyacımız yoxdur.

Həqiqətən oynamadın Marvel's Avengers PS5-də oynayana qədər. PS5-in çıxarıldığı və planetdəki peyvəndlə əlaqəli ən isti maddə halına gəldiyindən bir neçə ay keçdi və nəhayət oyunların bu böyük oğlan və təsir edici aparatından tam istifadə etdiyini görməyə başlayırıq. Hərçənd Marvel'in Hörümçək Adam: Miles Morales bir PS5 yüksəltmədən əvvəl onsuz da çox təsir edici bir oyun idi, Marvel's Avengers həqiqətən son nəsil konsollarla müqayisədə yeni nəsil yüksəltmənin gücünü göstərir.

Həm sentyabr ayından bəri çıxdığımız üçün, həm də video oyun redaktorumuz Dave Trumbore-un tam icmalını oxumalı olduğunuz üçün oyunla bağlı ətraflı məlumat əldə edə bilmərik. əsas kampaniya və ikisi, kifayət qədər qısa genişlənmələr. Demək kifayətdir ki, Crystal Dynamics-in super qəhrəman aksiyon RPG-sini sevdiyiniz və ya nifrət etdiyiniz hər şey hələ də var.

Yenisi isə vizual və çərçivə üzərində böyük bir inkişafdır. Adi PS4 versiyası kimi, biri vizual sədaqəti prioritetləşdirən, digəri də çərçivə performansını artıran iki oyun rejimi var. Şübhəsiz ki, ən çox nəzərə çarpan fərq, ən yüksək performans rejimi oynadığınız zaman.

kapitan amerika vətəndaş müharibəsi növbəti film

PS4 Pro versiyası kimi, Yüksək Performans Modu da oyunu 60 FPS oyun davam etdirmək üçün lazım olduqda düşən 2160p-lik dama taxtası qətnaməsində işlədir və əsasən buna nail olur. Əsas kampaniyada və genişlənmənin bir hissəsində oynayan kadr nadir hallarda azaldı və bu zaman ağır aksiya səhnələri zamanı - əsasən Hulk kimi oynarkən və ya onlarla düşmənə qarşı bir ovuc kadr oldu. Kamera rolunu oynayanda daha yüksək kadr çəkisi xüsusilə nəzərə çarpır və təsirli olur, AIM robotlarının dalğasından sonra dalğanı vurduğunuzda polimorf qabiliyyətləri rahat işləyir. Bu rejimin fokusu kadr şəklində olmasına baxmayaraq, PS4 Pro-nun keyfiyyət rejimindən daha yaxşı işləyir, üstün toxumaları, hərəkət bulanıklığı və kölgə salması ilə.

Düzdür, çərçivə bu qədər düşməsə də, dinamik qətnamə azalır. Nə qədər çox məhv və qarışıqlığa səbəb olsanız (yenə də Hulk'u günahlandırın), qətnamə bir o qədər azalır, hətta bir neçə dəqiqə ərzində 1440p-ə enir. Yaxşı bir televiziyada oynasanız, bu barədə bir az işləyə biləcəksiniz - tam açıqlama, bu nəzərdən keçirmək OLED TV-də hazırlanan bir oyuna əsaslanır, bu da vizual baxımdan sizin üçün çox ağır yük qaldırır - ancaq yenə də o şirin və hamar hərəkət üçün etdiyiniz bir fədakarlıqdır. Yüksək Performans Modu ilə daha böyük qüsur, lakin zəif göstərilən mətndir Marvel's Avengers , məsafəyə baxıldıqda alt HD qətnamələrində göstərildiyi kimi görünən və yalnız yaxınlaşdıqda oxunaqlı hala gələn.

Amerika dəhşət hekayəsi 2 mövsümün xülasəsi

Oyunun mütləq ən yaxşı görünməsini istəyirsinizsə və ya sadəcə Hulk kimi ürəyinizin məzmununa çırpmaq və yumruq vurmaq istəyirsinizsə, o zaman yüksək kadr qurbanını vermək və ən yüksək keyfiyyət rejimini açmaq istəyə bilərsiniz. Hər şeydən əvvəl, həqiqi bir şahin gözünə sahib olduğunuz kimi hər hansı bir mətni oxuya biləcəksiniz və rejim, oyunun nə olursa olsun sabit saxladığı 30 FPS-də çərçivəni bağlayarkən yerli 4K qətnamə lehinə dama taxtasını rədd edir. . Bu kölgələr və süzgəc əhəmiyyətli inkişaflar əldə edərək bu oyunun indiyə qədər baxdığı ən gözəldir.

Kölgə salma və işığın əks olunması bir Pixar filminə aid olduqları kimi görünür, lakin bu rejimin əsl məqamı süzülməmiş, amansız məhv effektləridir. Hissəcik effektləri, xüsusən də partlayışlar zamanı olduqca üstün görünür və dağıntılar həqiqətən ağırlığı olduğu kimi hiss olunur və Hulkun kiməsə atdığı nəhəng bir divar parçasından keçmirsən; dağıntılar əslində yoxa çıxmadan əvvəl uzun müddət ekranda qalır. İstər AIM robotlarını parça-parça parçalandığını görmək üçün bir məsafədən vurursunuz, ya da Hulk'un heç bir kompüter monitoru, masası, beton parçası və ya divarı zədələnməməsini istərsiniz, bu ən dinamik hərəkətə getmək üçün yoldur.

Marvel, Square Enix, Crystal Dynamics vasitəsilə görüntü

2019 -cu ilin iyul ayında netflix -də nə yeniliklər var

İLGİLİ: 'Marvel's Avengers' MCU-dan ilham alan dərilər nəhayət azad olmayacaq

Deyilənə görə, bu yüksəltmənin əsl ulduzu yeni yükləmə vaxtları və ya olmamasıdır. Sürətli bir Google axtarışı, PS4-in dözülməz dərəcədə uzun yükləmə müddətləri ilə PS5-in ana ekrandan oyuna 30 saniyədən az bir müddətdə yaxınlaşması ilə müqayisə göstərə bilər. Qənasətçilərin nəhəng versiyalarına sahib olan sonsuz yükləmə ekranı ilə sağollaşın, bilirsiniz, həqiqətən oyun oynayırsınız. Əsas əməliyyatda bir əməliyyatdan 'Operation: Future Imperfect' DLC-nin bir hissəsi olaraq Hawkeye ilə HARM Otağında məşq etmək üçün bir neçə saniyəyə çıxmağı bacardım və bu, açıq dünyadakı RPG-lərin imkanları barədə çox həyəcanlandırdı. .

Çerçeve və yükləmə vaxtları qədər nəzərə çarpmasa da, PS5 versiyasına xüsusi olaraq əlavə edilmiş başqa bir sərin xüsusiyyət, yeni DualSense PS5 nəzarətçisinin nəzakətinin adaptiv tetikleyicilerinin istifadəsidir. Oyun, əsasən aralı hücumlar zamanı tetikleyicilere müqavimət əlavə edir, hansı silahdan və hansı xarakterdən istifadə etdiyinizə görə uyğunlaşır və dəyişir. Kapitan Amerika rolunu oynayaraq, qalxan atmadan əvvəl hiss olunan müqavimət Kəmalənin yumruqlarından daha ağır, lakin Hawkeye-nin ağır yay çəkməsindən xeyli yüngül hiss olunur. Klint və Katein yaylardan necə istifadə etdiyinə görə çəki və müqavimət fərqi var, çünki bunları istifadə təcrübələrindəki fərqliliklərdir. Bunu sınamağın ən yaxşı yolu Qara Dul qadındır, çünki tətiklər tapança, tüfəng və ya avtomatla atəş etməyinizə görə müqaviməti dəyişir.

Marvel's Avenger's yeni nəsil yeniləmə, oyundan məyus olan oyunçuları satın almağa inandırmaq üçün yetərli olmaya bilər, çünki yenə də eyni oyun. Ancaq sevdiyiniz Avenger-i möhtəşəm 4K çözünürlükdə və ya hamar 60 FPS-də oynamaqla maraqlanırsınızsa və bir kampaniya yükləmək üçün gözləmək lazım deyilsə, bu yeni PS5-i sınamaq üçün əla bir fürsətdir. Yalnız bir yüksəltmə ilə edilə bilən budursa, Kree işğalından azad bir parlaq gələcəyə gedirik.

Reytinq B +