Jordan Vogt-Roberts 'Destiny 2' Fragmanı, Sinema Günahları, 'Godzilla vs Kong' və daha çox

Ayrıca ‘Metal Gear Solid’ və ‘The Stars My Destination’i uyğunlaşdırma planları haqqında danışır.

Jordan Vogt-Roberts məşğuldur. Müvəffəqiyyətdən çıxırıq Kong: Kəllə Adası , onun uyğunlaşmaları var Metal dişli qatı Ulduzlar Mənim Hədəfim inkişafda, amma yeni bir bədii filmdə prodüserliyə tələsmək və ya hətta əla seriallara qayıtmaqdansa Sən ən pissən (bunun üçün pilotu idarə etdi), reklamlara qayıtmağa və əyləncəni idarə etməyə qərar verdi Taleyi 2 qoşqu.

Keçən həftə Vogt-Roberts ilə bu barədə danışdım Taleyi 2 treyler və gələcək mövzular da daxil olmaqla müxtəlif mövzulara yer verildi Godzilla ilə Kong , üçün planları Metal dişli qatı , uyğunlaşma Ulduzlar Mənim Hədəfim və Cinema Sins-ə qarşı şapı.



Bungie vasitəsilə şəkil

Deməli Kong: Skull Island-dan Metal Gear Solid-ə keçmək istəmisən?

JORDAN VOGT-ROBERTS: Baxın, düz Metal Gear Solid-ə getmək istərdim. Təklif etdiyim başqa bir dəstə film var idi. Dürüstcə bir uşaqlıq xəyalları üçün çox əhəmiyyət verdiyim xəyalları olan şeylər, amma 'İndi başlamalıyıq' kimi idilər və 'Bilmirəm, içimdə yoxdur dərhal bir şeyə atla və buna görə pilotu idarə etdiyim FX şousu olan 'Ən pis sənsən' serialının bəzi bölümlərini aparacaqdım və həqiqətən parlaq bir şou qaçışçısı və həqiqətən parlaq aktyorlar və bu verilişdən həqiqətən qürur duyuram. Məni aktyorlarla işləyərdim?

Və mən bu verilişi sevirəm.

VOGT-ROBERTS: Təşəkkür edirəm. Ancaq vizual effektlərdən və buna bənzər şeylərdən çox böyük bir uzaqlaşma olardı. Təsadüfi olardı. Getmək istəyirdim ki, buna asanlıqla gəlim. Sonra bir müddətdir reklam çəkirəm, amma yeddi ildir ticari oyundan kənarda qalmışam, çünki 'Kings of Summer' dan 'You are the En Bad' pilot ' Kong. '

Reklam sənətini çəkmək istəyirdim, çünki o sənət formasında və bu mühitdə oynamağı sevirəm. Sonra bu lövhələr içəri girdi və birdən mən 'Gedin. Bunlar bir video oyunu, bir fantastik oyun üçün lövhələrdir. Bungie tərəfindən hazırlanmışdır. İçində komediya var. Bu, öz yaradıcılığımın növlərini dəyişməyimə və bir dəst dəst parça dizayn etməyimə imkan verir və sadəcə bu həqiqətən mükəmməl bir fırtına oldu. ” 72andSunny və Activision-dan mənə gələn nüsxə, düşündüm ki, əla bir yer idi. Bu qeyri-adi bir reklam idi, çünki Joe Kosinski bunların əvvəlki versiyalarını etmişdi, buna görə də arxasında film çəkmə nəsli var idi. Mənim üçün, o sandboxda oynaya bilmək belə bir növ şərəf idi.

Warner Bros. vasitəsilə görüntü

Qısa müddət ərzində bir hekayə danışmaq istədiyiniz arasındakı tarazlığı necə yaratdınız, eyni zamanda oyunu həm köhnə azarkeşlərə, həm də ilk oyunu oynamamış insanlara satmağa çalışırsınız?

VOGT-ROBERTS: Həqiqətən, mənim üçün çox vacib olan bir nömrəli şey idi, çünki zahirən 72 və Activision-un Bungie’nin bu oyunu orada keçirtmək baxımından ən yaxşı maraqlarını düşündüyünü düşünürəm. doğru yol, amma özüm bir oyunçu olaraq sevdiyin bu şeylərin kökündən sən olmayan insanlara satıldığını hiss etdiyin uzun müddət var idi. Xüsusilə 90-cı illərdə, hamımız video oyun oynadığımız zaman insanlar gedər və sevdiyimiz bu əmlakları götürüb qeyri-nüvəyə satmağa çalışardılar.

'Əla. Burada tamamilə Destiny haqqında eşitməmiş, Bungie'nin kim olduğunu bilməyən, ilk oyun haqqında eşitmiş və ya ilk oyundan keçmiş görünən mümkün qədər çox göz bəbəyinə çatan bir yer tapa bilərik. Biz o insanları qətiliklə hədəf ala bilərik, amma bunu etsək və bunu etdikdə minlərlə saat bu oyuna girmiş insanların olduğunu və bunun onlar üçün bir mənası olduğunu əsla unutmayacağıq. Bütün vaxt bu qədər möhkəm bir şəkildə yeriməyi bacarmalıyıq. Destiny pərəstişkarlarının 'Cəhənnəm bəli. Oynadığım dünya budur. Qəyyum olmağın elə hissləri budur. Atəş komandası ilə oynamaq elə budur. ' Bu cür təəccüblü bir hərəkəti həyata keçirmək kimi hiss edirəm, eyni zamanda öndəki partlayışlardan və Cayde nitqindən istifadə edərək, o dünya haqqında heç bir şey bilməyən bir auditoriyanı rahatlaşdıra bilərik. '

Xeyr və dediyiniz kimi komediya və aksiyanın birləşdirildiyi kimi, 'Bu sadəcə başqa bir atıcıdır' deməmək üçün yaxşı bir təəssürat yaradır.

VOGT-ROBERTS: Yaxşı, başqa bir atıcı deyil.

Düzdü.

VOGT-ROBERTS: Bungie-yə bir geliştirici olaraq bu qədər kredit verirəm. Bir gün oraya qalxdım və sadəcə bu qədər şey üzərində beyinlərini götürə bildim, amma o uşaqlar o qədər istedadlı və ağıllıdırlar. Təsirlərini qollarına taxdıqlarını düşünürəm, amma bu oyunda heç bir şey həqiqətən törəmə kimi hiss olunmur. Bütün oyun fərqli şeylərin bir araya gəlməsinə səbəb olan bu cür gözəl ad hoc sənət tərzinə malikdir. Bir az Blade Runner ilə qarışıq olan çox Faslı-bohem bir havaya sahibsiniz. Oyunda fantaziya ilə yanaşı, həm də saf bir fantastika da var.

Bu, belə maraqlı bir birləşmədir və mənə görə ən böyük problemlərdən biri əslində 'əvvəlki ləkələrdən daha çox, Hollywoodun ənənəvi olaraq buna bənzər bir şeyi sınadıqları zaman edəcəklərindən daha çox, gəlin tam olaraq deyək. o dünyaya sadiq ol. Rəngin istifadəsindən qorxmayaq. Bu çılğın sənət üslubundan qorxmayaq. Gəlin fantastik şeylərdən qorxmayaq və sizə söz verirəm ki, dünyaya bazara çıxara biləcəyiniz zəhmli bir atıcı kimi hiss edən bir şey edə bilərik, amma bu nə olduğuna bağlı olduğuna görə zəhmlidir. '

Bir çox insanın rəng istifadəsindən bəhs etdiyi çox rəy oxuduğum üçün çox xoşbəxtəm. Görünüşünün nə qədər dəli olmasından danışırlar. Firetamda olmaq nə olduğunu hiss etməkdən danışırlar.

Warner Bros. vasitəsilə görüntü

Metal Gear ilə birlikdə düşünməyi düşündüyünüz bir şey bu? Çünki o oyun dördüncü divarı sındıran azsaylı video oyunlardan biridir. Çox qəribə, maraqlı şeylər edir.

VOGT-ROBERTS: Hər zaman hər şey var. Mənim üçün düşünürəm ... bax. Xüsusiyyətlərinizlə, əlbəttə ki, düzəlişlər və güzəştlər etməlisiniz və filmdə fərqli olaraq tərcümə olunan bəzi şeylər var, amma asanlıqla bu Destiny ləkəsini vurub rəngləri susdura və bu şeylərə getməyib çox fərqli bir şəkildə oynaya bilərdik. Ancaq mənə görə, Destiny bu deyil, ona görə də mənim üçün uğursuzluqdur. Activision-da Eric Hirshberg kimi insanları və bu görmə qabiliyyətini dəstəkləmək istəyənləri və 72 yaşındakı insanları 'Bəli, Bungie'nin səsini qoruya bilək' deyən insanlara sahib olduğum üçün çox şanslıyam.

Metal Gear ilə qətiliklə, mənim bir şey yalnız bir Metal Gear filmi çəkməməyimiz deyil, həm də Metal Gear'ı özünəməxsus edən qəribəliklər və bu nədir - Kojima'nın səsi, dördüncü divar, goofiness, anime, manga, hiper-şiddət, danışan fəlsəfələr, yalnız ideologiyaları təmsil edən personajlar. Bunlar Metal Geardır və düşünürəm ki, Galaxy Guardians-a baxanda 'Bu film çıxmazdan əvvəl hansı janr var?'

James [Gunn] o dünyaya ikiqat cavab verdi və 'Xeyr. 'Ah, bu belədir' və ya 'Bu belədir' deməyin əksinə, insanları sevdirəcək şey budur. 'Bu bir az bunun bir növüdür.' Xeyr. Ehtiyac duyduğu şey ola bildi və buna görə mənim üçün Kongun, Loganın, Deadpool-un uğurunda, studiyaya gedib 'Gəlin Bunun üzərinə iki dəfə aşağı salın və bunu Metal Gear'ın olması lazım olan ən yaxşı versiyası halına gətirin. '

VOGT-ROBERTS: Tamamilə. Bunun çox böyük bir hissəsinin olduğunu düşünürəm ... və bax, hətta bu barədə açıq şəkildə danışacağımı etiraf edəcəyəm. Metal Gear-da etdiyimiz ilk layihə, Konqun müvəffəqiyyətində müəyyən dərəcədə etdiyim vəziyyətə sahib deyildim və buna görə həmişə iynəni saplamaq üçün bir az çalışırdım, lakin insanların hiss edə biləcəyi bir şey etmək və təhlükəsiz idi. İndi Sony-dəki insanlara və Metal Gear-dakı prodüserlərimə bu qədər kredit verirəm, çünki post-Kong, 'Hey, hamımız başlarımızı bir yerə qoyaq və bu əvvəlki layihəni də etiraf edək' deyə bildim. Metal Gear olduğuna inandığım şeylər uğrunda mübarizə aparmağa çalışarkən, yenə də iynəni bir az iplə vurmağa çalışırdıq, çünki bu filmi çəkməyimiz lazım idi. '

O zaman sən 'Tamam. Bunu sonra düzəldəcəyik. Onu düzəldəcəyik, 'amma dayanıb' Xeyr 'deyə bildim. Bu yanaşma deyil. Gəlin bunu Kojimanın səsi olan lazım olanı dəqiqləşdirək və kinematik bir dildə süzgəcdən keçirməyin bir yolu tapaq. ” Düşünürəm ki, əksər video oyun filmlərinin bir problemi var, çünki bir ayağını bir qapıda, digər ayağını isə tamamilə qapıda saxlamağa çalışırlar.

Konami vasitəsilə şəkil

Metal Gear Solid ilə yalnız PS1 oyununu uyğunlaşdırmaq üçün axtarırsınız və ya Metal Gear Solid davamı olan əvvəlki Metal Gear oyunlarından çəkməyə çalışacaqsınız, çünki on illər ərzində Kojima'nın qurduğu mifologiya çoxdur. yuxarı.

VOGT-ROBERTS: Yaxşı, bax. Bir tərəfdən, bu qədər ehtiraslı olan Metal Gear pərəstişkarlarının 'Bu mənim Metal Gear'ımdır. Bunun ekranda olduğuna görə fəxr edirəm. Bu şəkildə ekranda olduğu üçün qürur duyuram. Bu tam olaraq bir film ola biləcəyim şeydir. İlk dəfə Metal Gear oynadığımda və ya ilk dəfə Metal Gear Solid oynadığımda 'ya da o oyunu oynayan bir uşaq ikən françayzada nə əldə etdiklərini, ağıllarında gördükləri filmi edəcəyəm.

Digər tərəfdən, E3-də Kojima ilə bir saatlıq söhbət etdiyim və tamaşaçıların qarşısında ondan boş-boş xahiş etdiyim çətin bir şeydir, çünki onun haqqında uzun müddət söhbət etdik və film çəkdik və dedim: Mənə məsləhətiniz nə olar? Nə deyərdin? Və dedi: 'Nə edərsəm et. İzləyicilərinizə xəyanət edin, 'bu elə bir Kojima işi. Kanona çox hörmətli olmaq istəyirəm. Qəhrəmanlara və hekayəyə çox hörmət etmək istəyirəm, amma bu, mütləq oyunlardan birinin təmiz uyğunlaşması olmayacaq.

Olacağam ... Çox xoşbəxt olduğum üçün həyəcanlandığım bir zaman cihazı ilə həqiqətən maraqlı bir şey edirəm, bir daha bunu qurdum. Kongu, 'Platon' ilə bu cür Harryhausen filmini çəkdiyim zaman kimi. Məni otaqdan güldürəcəklərini düşünürdüm. Bu, Sony-yə səs verdiyim 'Bu, pis adam olduğunu düşünürəm' deyərək fikirləşdim və 'Sərin. Gəl bunu edək.' Bunun fərqli elementlərinin hamısı ilə oynayırıq və fərqli mövzuları, fərqli qövsləri və bu kimi şeyləri birləşdiririk, amma bununla bağlı spesifik cəhətləri öyrənə bilmirəm.

Warner Bros. vasitəsilə görüntü

Kong haqqında çox xoşuma gələn şeylərdən biri də Kongun bir xarakterə sahib olmasıdır. O, yalnız bir CGI işi deyil. O, sadəcə bir canavar deyil, şəxsiyyət duyğusu alırsan. Adam Wingard ilə 'Kong qarşı Godzilla'ya və Konqun bu filmdə necə görünəcəyinə dair bir şey danışmısınız?

VOGT-ROBERTS: Bəli. Adəmlə mən əslində bir neçə dəfə oturmuşuq. Onun olacağını elan edəndə əslində o qədər həyəcanlandım, çünki xarici görünüşümdə 'İndi başqa bir canavar filmi çəkə bilmərəm' kimi olduğum qədər, filmin sənin olduğu yerə çıxarkən bir nöqtəsi var idi körpəniz başqasına təhvil verilmək üzrə olduğundan, demək olar ki, bu kədər ağrısını çəkin. 100 metrlik bir qorilla oğlum kollecə gedirdi və buna görə də 'Oh yox. Bəlkə o filmi çəkməliydim. ' Və mən 'Xeyr' kimi idim. Edə bilməzsən. Şu anda başqa bir nəhəng canavar filmi çəkə biləcək bir hissən yoxdur. '

Adamla danışmaq məni o qədər xoşbəxt etdi, çünki o, həqiqətən Konga gətirməyə çalışdığım anime, manqa, mech həssaslığını həqiqətən başa düşür. O bunu başa düşür və bu, mənim üçün çox mübarizə apardığım və ILM ilə həyata keçirmək üçün konsepsiya yolu ilə həyata keçirməyim çətin idi. Onunla qürur duyduğum şeylərdən biridir. Düşünürəm ki, həqiqətən bunu alır və həqiqətən dəli və axmaq video oyun beynimdən alınan bu Kong versiyasına söykənmək istəyir.

Bəli. Demək istədiyim odur ki, onun manevr etməsi üçün yer də var, çünki ehtimal ki, onun Konqu Konqunuzdan on illər sonra baş verir.

VOGT-ROBERTS: Bəli.

Godzilla ilə uyğunlaşacaqsa.

VOGT-ROBERTS: Bəli. İstədiyi tərzdə oynamaq və ətrafında oynamaq üçün çox sərbəstliyi var ... Həmişə zarafat edirəm ki, Konqim bir Shane Black filmindəki bir xarakterə bənzəyirdi, məni lənətə gəldi. filmin sonuna kimi. Sadəcə döyülmüş və çapıqlanmışdır və buna görə də ona bu cür istəksiz qəhrəman havası var. Düşünürəm ki, Adəm Godzilla ilə meydan oxuyarkən o anime işini görməyə və lazım olanı etməyə hazırdır.

Kong: Kafatası Adası belə bir hit idi, 'Kong'a qarşı Godzilla'ya qarşı sonrakı bir sonrakı hərəkətdə yalnız Kong'a diqqət yetirən bir hərəkət varmı?

VOGT-ROBERTS: Bu, həqiqətən gündəmə gətirilməyib. Bu günə qədər John C. Reilly ilə sahildə qəza edən II Dünya Müharibəsi pilotu və Gunpei ilə əlaqələrini göstərən bir prequel hazırlamaq üçün ürək döyüntüsü ilə papağımı üzüyə atardım ... məhz bu qəribə bir növ 'Düşmən Minası' filmi və ya 'Pasifikdə Cəhənnəm', ancaq John C. Reilly ilə canavarlarla mübarizə apararaq qəribə bir komediya növüdür. Müvafiq bir davamı hazırlamaq üçün rəsmi bir plan eşitmədim, amma John C. Reilly filmini ürək atışında çəkərdim.

VOGT-ROBERTS: Göründüyü kimi bu fikri götürürlər. Məni götürmürlər, çünki bu barədə heç bir telefon danışığım olmayıb. Red Sonu etmək istəmədiklərindən asılı olmayaraq başlığı eşidəndə təəccübləndim, düşünürəm ki, DC-nin özlərini Marveldən ayırmaq üçün indi edə biləcəyi ən ağıllı, ən punk rock işi sadəcə ikiqat olaraq aşağı salmaq və deməkdir , 'Bir dəstə dəli hekayələr izah edəcəyik. Fərqli kainatlarda və fərqli dövrlərdə hekayələr izah edəcəyik və həqiqətən oynayacağıq və bu personajlarla sizə yalnız böyük hekayələr danışacağıq. ' Mənə görə, genişlənmiş kainatın hər zaman məqsədinə xidmət edəcək bir uzun hekayə olduğunu düşünürəm, amma bundan sonra nə olacağını düşünməliyik.

Mənim üçün bu maraqlıdır. Mənim üçün bu ... Xoşbəxtəm ki, indi bu fikri əyləndirirlər. 'Hey, Red Son haqqında danışmaq istəyirsən?' Deyən bir zəng almaq istərdim. Ancaq hələ o telefonu almamışam.

Qırmızı Oğlundan başqa başqa bir başqa Əlavə Sözlər hekayəsi varmı?

VOGT-ROBERTS: Yəni mütləq o dünyada deyil. Düşünürəm ki, Hush həmişə çox maraqlı bir hekayə olmuşdur, amma vicdanla, Hush'dakı ən sevdiyim hissə əslində Supermenin göründüyü zaman, sadəcə oradakı dinamiklərini düşünürəm. Mən həmişə böyük bir Bataqlıq Şeyi pərəstişkarıydım, amma düşünürəm ki, hazırda Swamp Thing üçün başqa planları var və açıq şəkildə Ədalət Liqası Qaranlığı ilə əlaqəlidir. Düzü, mən həqiqətən DC dünyasına çox diqqət yetirməmişəm, qismən o Red Son telefon görüşməsini almadığım üçün. Diqqətim sadəcə başqa maraqlı hekayələr izah etməyə çalışmaq və TV-də çox şey qurmaq və bu Destiny məhsulları kimi daha çox reklam çəkməyə çalışmaqdır. Paramount-da hazırlamağa çalışdığım bu 'Ulduzlar Mənim Hedefim' kitabını əldə etdim və inşallah Metal Gear.

VOGT-ROBERTS: Görünən odur ki, insanların 'süzülməz' dedikləri layihələri həyata keçirmək istəmək üçün axmaq bir bacarığım var. Bəlkə mən mazoxistəm. Ulduzlar həqiqətən çox möhtəşəm bir kitabdır, çünki Alfred Bester yazarkən o zaman nəsr yazan əsl üslub hissi verən az yazıçılardan biri idi. O dövrdən bəri bir çox elmi fantastika, oxuduğunuz zaman inanılmaz fikirlər, qarşılaşdığınız ən düşüncəli şeylərdən yalnız bir neçəsi, amma nəticədə çox quru idi. Bester'i oxuduğunuzda ... yalnız bir neçə kitab və bir neçə qısa hekayə yazdı, ancaq o qədər partlayıcıdır.

Sözün həqiqi mənasında 'The Stars My Destination' in hər səhifəsində demək olar ki, bütün bir filmi normal şəkildə doldura biləcək kifayət qədər fikir var. Ulduzlar Neuromancer və ya John Carter kimi kitablardan biri ilə sərhəddir və bu kimi şeylər onsuz da fikirləri üçün demək olar ki, dərin şəkildə işlənmişdir, istisna olmaqla, hələ inanılmaz bir miqdarda əlaqəli olduğunu düşünürəm və bu kitabın sonunun kitabın bitməsini düşünürəm bu qədər dərin bir şəkildə eniş. Mən personajları sevirəm. Mən bir növ qəhrəman və qəhrəmanı sevirəm. Getdiyi yolu sevirəm. Yəni o qədər fərqli fikirlərlə doldurulmuşdur ki, bunu etmək istədiyim tərz, çox təzə və maraqlı olduğunu düşünürəm.

Baxın, onu öz-özünə bağışlayan bir film kimi hazırlamağı çox istərdim, amma indi inanılmaz dərəcədə məhdud bir serial çəkəcəyi bir dövrdə yaşayırıq. Bu danışmaq istərdim bir hekayə var. Bunu demirəmsə, Park Chan-wookun hazırladığına əmin olacağam, çünki həmişə bunu etmək istəməsini çox səsləndirirdi. Bu barədə bir dəfə söhbətimiz olmuşdu. O, planetdəki ən sevdiyim rejissordur, ona görə özünün yaratmaq istədiyi bir mülkə sahib olduğum üçün çox ziddiyyətli hiss edirəm. Ancaq bu, indiyə qədər oxuduğum ən xüsusi kitablardan biridir.

Yaxşı və belə maraqlı bir yerdə başlayır. Yəni kosmik cəhətdən bu cür 'Monte Cristo qrafı' var və sonra bütün bu gözlənilməz yerlərə yayılmağa başlayır.

VOGT-ROBERTS: Düşünürəm ki, bunun da bir hissəsi, həqiqətən kitabın niyə belə bir-birinə bənzər hiss etdiyini hiss etsəniz ... kitabın yarısında qalacaqsınız və hələ də tanış olacaqlar. həqiqətən dəli, sərin fikirlər. Bunun bir hissəsi, kitab yazıldığı zaman bir jurnal üçün yazıldığı üçün hissə-hissə yazıldığının yan məhsuludur. Hər hissə gözlənilmədən bir şəkildə izləyicini tutmalı idi. Təbiətcə necə yazıldığının, kimlər üçün yazıldığının təbiətinə görə, quruluşu, demək olar ki, bir film üçün yenidən düşünülməsinin tələbinə uyğun işləyir, çünki daima yeni fikirlər təqdim edirsən və sarışınlıq haqqında yeni qaydalar və bu kimi şeylər kitabın yeddi fəsli.

Bu, mütləq ağır bir yükdür, amma inşallah, hamısı bir araya gələcək.

VOGT-ROBERTS: Bəli. Bir planımız var və bu mövzuda çox düşünürəm və Paramount-da birlikdə çalışdığımız insanlar da super ağıllı və super ehtiraslıdırlar. Dediyim kimi, göründüyü kimi insanların 'süzülməz' adlandırdığı xüsusiyyətlərə dair bir bacarığım var, amma insanların filmlərə getmək istəmədiyi bir dövrdə yaşayırıq, bu səbəbdən riskə getməli olduğumuzu düşünürəm.

Warner Bros. vasitəsilə görüntü

Digər bir şey, həqiqətən CinemaSins-in Twitter-də olmasına icazə verməyinizdir. Bəlkə yollarını dəyişdirəcəklərinə ümid edirsən, yoxsa düşünürsən ki, qazdıqlarını və etdikləri işlərdə səhv olduqlarını düşünürlər?

VOGT-ROBERTS: Düşünürəm ki, sadəcə qazacaqlar. Bundan çox pul qazanırlar. CinemaSins-ə həqiqətən baxırsınızsa, inananların birinin axtarış və optimallaşdırma haqqında bir kitab yazdığına inanıram, buna görə bununla əlaqəli olduqca böyük bir neçə sual işarəsi var, xüsusilə də 'Oh. Niyə videoları təxminən 20 dəqiqədir? Oh, çünki axtarış motoru optimallaşdırması sayəsində Google, yeni alqoritmin işləmə qaydasına görə bunu siyahının üstünə qoyacaq. ' Beləliklə, bu film ... 20 dəqiqə olmalı olduqları üçün videolar artıq 20 dəqiqə deyil. Tamamilə onların pul qazanmasına və baxış əldə etməsinə əsaslanır.

Bax, o oğlanla danışmağı çox istərdim və etmədim ... mənim üçün çox insan bunu 'Oh, tənqid edə bilməzsən. Oh, sən '... və sanki' Xeyr, yox, yox. Tənqidçiləri sevirəm. ' Tənqidçilər dünyadakı ən yaxşı dostlarımdan biridir. Yaxşı tənqidləri sevirəm. Pis rəylərimi oxudum, çünki insanların mənim işimə münasibətini və onlar üçün nə işlədiyini və nəyin yaramadığını anlamaq istədiyimi düşünürəm və bu, mütləq onlarla həmfikir olduğumu göstərmir. Çox vaxt edirəm. İnsanların unutduğu budur ki, mən ən böyük tənqidçiyəm.

İnsanlar filmimlə bağlı hər problemi kökündən bildiyimi düşünmürsə, yanılırlar. Ancaq CinemaSins-in məni qoz-fındıqlara sürükləyən şey budur ... yaxşı ki, bu fikirlərin arxasında bir zarafat və ya satira olduğunu gizlədirlər və bunlar da bunlar deyil. Orada zarafat yoxdur və orada satira yoxdur. Bunun əvəzinə, sevdiyimiz bu sənət növü üçün sadəcə dağıdıcıdır, çünki kinematoqrafın öz işinə az qala nitqpərəstlərdir. Həqiqətən kinoteatr anlayışlarına qarşı mənasızdır. Bu çox qəribə bir şeydir, buna görə həqiqətən düşünsələr sevərdim 'Gözləyin. Filmləri sevirikmi? Bir şeyə zərər veririk? ' Ancaq şübhə etmirəm ki, bu, onlara çatacaq.

Bunun çox istiləşdiyinə təəccübləndim və həqiqətən maraqlı idi, çünki yanımdan çıxan və 'Bəli, dostum. Kiminsə bunu dediyinə sevindim. Biz tamamilə sizinləyik. ' Hətta bir dəstə tənqidçi, buna bənzər şeylər, bir dəstə veb sayt və sonra bir çox insanlar onlayn olaraq yalnız belə bir şey söyləyənlər var ki, 'Hə, zarafat edə bilməzsən. Hə, başa düşmürsən. Bu satira. ' Sanki 'Xeyr. Bu satira deyil. Nə satirik? Bu da ... Yəni bir zarafatdırsa, pis bir şeydir. '

Çox maraqlı bir şeydi və insanlar anlamır. Mən tənqidi sevirəm. Mən dostlarım üçün bir dick oldum. Bilirsən ki, niyə dostlarımla qarışıq oldum? Çünki onlar gələndə filmimi görəndə istər Ryan Coogler, istərsə işlədiyim yazarları, işlədiyim digər prodüserləri və ya kimisə gətirsəm də, mənimlə vəhşicəsinə dürüst olmaları lazımdır. Mənim filmimdə nələr işləyir, nələr işləmir, nələrlə nişanlanırlar, nələr deyillər. Bu, onlarla razılaşmalı olduğum anlamına gəlmir, amma bunu eşitməliyəm, çünki işimin inkişaf etməsinin yeganə yolu budur. Hər hansı bir yaradıcı insanın bu cür tənqid etməyi bacarmalı olduğunu düşünürəm və filmlərinə baxanda mən də dürüstəm. Getdiyim bir çox dostum var ki, onların filmini izləyirəm və 'Dostum, bu yaxşı deyil,' kimi oluram. Hamısı sevgi dolu bir şəkildə 'Bunu necə yaxşılaşdırırıq? Gəl bu barədə danışaq. '

Düşünürəm ki, o vəziyyətin necə partladığı, maraqlı olduğunu düşündüyüm və insanların bunun çox güclü tərəflərini tutduqları mən də maraqlı olduğunu düşündüm. Buradan hara getdikləri barədə heç bir fikrim yoxdur. Başqa xalqların filmlərini axtarma və optimallaşdırma fəndləri sayəsində banka çevrilməkdən başlarını çəkə bilsələr şok olardım, amma görərik.

Warner Bros. vasitəsilə görüntü

Yəni, mənim üçün demək olar ki, 10 ildən çoxdur ki, bir tənqidçiyəm və bir mənada onlar üçün narahatam, çünki onların gənc film pərəstişkarlarını 'Oh, belədir filmləri qiymətləndirirsən '

VOGT-ROBERTS: Düzdü.

IMDb-də goof seansı kimi və bu goofların yarısı gooflar da deyildir.

VOGT-ROBERTS: Düzdü. A goof sessiya bir şey, sağ?

Düzdü.

VOGT-ROBERTS: Bu, çətin olur. Həqiqi havalarının və davamlılığının səsləri varsa, işarə etdiyiniz şeylər varsa və ya RedLetterMedia-nın 'The Phantom Menace' parçalanmasına baxırsınızsa, 'Whoa. Əslində bunun mənasız olduğunu başa düşmədiyim həqiqətən maraqlı bir məqam. ' Hə? Ancaq etdikləri şeylər, tez-tez, bir çox dəfə, qızlar haqqında danışarkən cinsi münasibət bəsləyən bu cəfəng bir şeydir, amma sonra bir andan digərinə heç bir əsası olmayan çox qəribə nitpiklər var. Həqiqətən ... məni narahat edən şey, dediyiniz kimi, əsasən 'Hər şey udur' kimi bir məzmun ustasıdır. Bu sizin məzmun branderinizdir. Bu sizin markanız.

Düşünürəm ki, bu filmə və film çəkilişinə, film tənqidinə və baxış tərzinə baxmaq üçün çox dağıdıcı bir yoldur. Əgər o şeyləri o qədər çox sevirsən ki, bir film seyr edərkən bir teatra gedəndə baxdığın filtrə çevrilir? Yaxşı, kino öz işini görə bilmir. Artıq eyni şəkildə bir filmdə itirmək olmaz.

Mən hamı üçün goofs. Mən hamısı bu şeylər üçünəm. Bu şeylər heyranedicidir, lakin fərqli və qaranlıq bir dovşan çuxuruna girirlər.

Həm də daha böyük mənzərəni əldən verirsən. Demək istədiyim kimi, 'Bəli, Oz sehrbazındakı Dorothy'nin pigtailləri film boyu uzunluğu dəyişir' deyə bilərik, amma bu filmlə əlaqəli daha çox şey var. Düşünürəm ki, bu, kifayət qədər nüfuzlu bir filmdir. Bəlkə bəzi başqa şeylərə diqqət yetirin.

VOGT-ROBERTS: Bəli. Yəni, mənə görə, sadəcə ... Bir çox nümunəni dağıtdım. Sındırmaq üçün endiyim Twitter rantında Looper-dən nümunə kimi istifadə etdim ... az-çox 10 fərqli tənqid növü var və çox nadir hallarda, sözün əsl mənasında ... bəziləri sadəcə olduğu kimi təsadüfi şeylərdir , 'Oh, xəritədə yeri belə qeyd etdilər.' Sanki 'Tamam. Bunu belə qeyd etməməlidirlərmi? Nə xahiş etdiyini və nə dediyini anlamıram. ' Tələklidir və həqiqətən düşünürəm ... Bu uşaqlar haqqında mühakimə yürütmək istəmirəm, çünki onları tanımıram, amma həqiqətən mənə qarşı hirsli, elə bir yerdə hirsli olduğu kimi gəlir ... sadəcə bədbəxt olan və digər insanları bədbəxt etmək istəyən biri kimi qarşılaşır.

Hal -hazırda izləmək üçün ən yaxşı şoular