'Assassin's Creed': İddialı Video Oyun Uyğunlaşması haqqında Bilməli 35 Şey

Hansı Film GörməK Üçün?
 
Filmin London dəstini ziyarət etdim və hekayə təfərrüatları, personaj məlumatları və ən vacib sualın cavabı ilə gəldim: Fassbender samanın təkər arabasına tullanır?

Video oyun filmləri, nüfuzuna görə pisdir. Son onilliklər ərzində bir çoxları populyar video oyunlarını böyük ekranda müxtəlif dərəcədə uğursuzluqlara qədər bir araya gələn hekayəyə gətirməyə çalışdılar. Lakin 2016-cı il bənzərsizdir ki, indiyə qədər gördüyümüz ən ümidverici video oyun uyğunlaşmaları təqdim edir, bunlardan biri də 20th Century Fox-un uzun müddətdir istifadə etdiyi əsərlərdir Assassin’s Creed . Bir uyğunlaşma Assassin’s Creed illərdir inkişaf edir, amma nəhayət nə vaxt uçdu Michael Fassbender prodüser və ulduz kimi rol aldı və layihəni bərabərləşdirdi daha çox cəlb etməklə cəlbedici Macbeth rejissor Justin kurzel heyətini Oscar qazanan ilə dolduran sükanı ələ keçirmək Marion Cotillard , Jeremy IronsMichael K. Williams , başqaları arasında.

Beləliklə, kağız üzərində bu şey çox yaxşı səsləndi. Bəs icraatda nə var? Keçən payızda London setini ziyarət etməkdən zövq aldım Assassin’s Creed kiçik bir qrup müxbirlə birlikdə oğlan uşağımla birlikdə bir münasibət görəcəyimizə inandım. Kurzel, film çəkilişinə və çənə tökmə praktik effektlərinə çox vurğu edərək filmə yaxınlaşır; Kurzel və Fassbender, əsas hekayə nuggetını (yəni Templars vs.) götürərkən video oyun franchayzasının güclü mövzularını vurğulamaq istəyindən qaynaqlanır. DNA texnologiyası vasitəsi ilə qatillər) və tamamilə özləri hazırladıqları bir şeylər hazırlayırlar.


Oyunun pərəstişkarları quruluşu tapacaqlar Assassin’s Creed tanış: Fassbender, Marion Cotillard’ın Sofiya Rifkken’in şiddətin harada başladığını müəyyənləşdirmək üçün bir sıra təcrübələr apardığı İspaniyadakı Abstergo müəssisəsinə üz tutduğunu görən qətl hadisəsinə görə Texas hökmlü Callum Lynch rolunu oynayır. Lynch Abstergo-dakı bir neçə xəstədən biridir və tezliklə istifadəçiyə keçmiş əcdadlarının həyatını yaşamaq üçün DNT texnologiyasından istifadə edən bir cihaz olan Animus ilə üz-üzə gəlir. Sonra Lynch, XV əsrin ən əcdadı olan Aguilar'ın cəsədinə qayıtdı, çox əhəmiyyətli Artifact üçün ov edən bir qatil. Ancaq bu varlıq Assassin’s Creed və hamısı, Məbədçilər ən azından əvvəl sirli ola biləcək yollarla sıx məşğul olurlar.

İstehsal, Pinewood Studios-dakı 007 səhnəsinə köçdüyü zaman seti ziyarət etdim, burada böyük Abstergo dəstini qurdular. Əksər film dəstləri parçalara ayrılır, buna görə bir personaj bir qapı açıb başqa bir otağa girəndə bu otaqlar ümumiyyətlə eyni zamanda mövcud olmaya biləcək iki fərqli dəst olur. Ancaq Kurzel və prodüser dizayneri Andy Nicholson ilə fərqli bir şey etmək istədi Assassin’s Creed . Abstergo dəsti tamamilə əlaqələndirilmiş şəkildə qurulmuşdur ki, xəstənin otağından (daha çox həbsxana kamerasına bənzəyir) bir dəhlizdən istirahət zonasına dəhlizdən təhlükəsizlik otağına illüziyanı pozmadan bir anda gedə bilmək üçün. Bu, Kurzelin operatoru üçün icazə verdi Adam Arkapaw , kim vurdu Macbeth həm də ilk mövsümü Əsl Əməliyyat , çox çəkmək üçün uzun, qırılmayan alır. Unutmayın ki, bu, ilk mövsümdə inanılmaz izləmə çəkilişinin çəkilməsindən məsul olan adamdır Əsl Əməliyyat , sonra çəkdiyini də əlavə edin Assassin’s Creed daha sərbəst və parkur. Heyecan verici, deyilmi?

cəsarətli mövsüm 1 blu ray buraxılış tarixi

Gördüklərimizin hamısı inanılmaz dərəcədə ümidverici idi və Kurzel və Fassbender video oyun franchise-nin superfanları olmasa da, oyundan hansı cəhətlərin bir bədii filmə daha yaxşı çevriləcəyinə mükəmməl uyğun gəlmişlər. Bu mənbə materialına kor-koranə sədaqət deyil, möhtəşəm bir video oyun filmi üçün nə edə bilər. Ancaq qorxma, Assassin’s Creed pərəstişkarları - film boyu səpələnmiş çoxlu Pasxa Yumurtası var və franchise’nin tarix romantikasının ruhu toxunulmaz qalır.

Aşağıda, çəkiliş meydançasını gəzərkən öyrəndiyim əsas məqamların siyahısını hazırladım. İstehsal xüsusiyyətləri, hekayə və personaj detalları, filmə daxil olan silahlar və s. Haqqında məlumat tapa bilərsiniz. Və daha da dərin bir dalğıc üçün saytdakı Fassbender, Kurzel və daha çoxu ilə müsahibələrimi axtarın. Assassin’s Creed 21 dekabr tarixli buraxılış tarixi buraya kifayət qədər sürətli çatmır.

Nədənsə hələ treyleri izləməmisinizsə, buraya vurun və Fassbender ilə yerində olan reportajımızı oxumaq üçün buraya vurun.

  • 20th Century Fox vasitəsilə görüntü

    Keçmiş ardıcıllıqlar, Fassbender xarakterinin Artifact'ı axtardığı 1491 İspaniyada baş verir.
  • Abstergo kompleksi İspaniyada köhnə bir kilsənin içərisində gizlidir, buna görə Abstergo dəsti köhnə bir İspan kilsəsi içərisində inşa edilmiş kimi görünən açıq divarlara sahibdir.
  • Fassbenderin xarakteri Callum Lynch, Texasda öldürüldüyünə görə edam cəzasında idi, lakin edamı saxta və İspaniyaya aparıldı.
  • Abstergo'da 30-40 başqa xəstə var və Kallumun qarşılıqlı əlaqədə olduğu bütün əsas xəstələrin əvvəlki dövrlərdə ataları var Assassin’s Creed oyun.
  • Callum Animus vasitəsilə film zamanı iki dəfədən çox geri qayıdır.
  • Marion Cotillardın xarakteri, Abstergo həbsxanasını idarə edən Sofia Rikkendir, zorakılığın harada başladığını müəyyənləşdirməyə və cəmiyyətdəki zorakılığın kökünü kəsən müalicələr yaratmağa çalışır. Jeremy Irons, Abstergo'nun başçısı olan və daha pis motivləri olan və ya olmaya bilən atasını canlandırır.
  • Callum Rikkeni Abstergo müəssisəsinin Müdiri olaraq görür.
  • İstehsal, Abstergo setinin yerləşdiyi Londondakı Pinewood Studiosundakı 007 səhnəsində reallaşdı.
  • Abstergo dəsti, mümkün qədər çox hissəsini dəhlizlərdən istirahət zonasına qədər fərdi hücrələrə bağlamaq üçün quruldu, beləliklə kinematoqraf Adam Arkapaw çox kəsilmədən çox uzun, fasiləsiz çəkilişləri çəkə bildi.


  • 20th Century Fox vasitəsilə görüntü

    möcüzəvi kinematik kainatında ölüm yuvasıdır
    İspan inkvizisiyasının istirahətini çəkdilər.
  • Fassbender, filmdəki keçmiş seriallarda görünən günümüzdəki yeganə aktyordur.
  • Film təqribən% 65 indiki gün, 35% regresiya ardıcıllığıdır.
  • Michael K. Williamsın xarakterinin əcdadı vudu və hiyləgərlikdə, Matias Varelanın əcdadı isə Orta Şərq qatili Yusefdir.
  • Günümüzdəki bəzi simvol güc və fövqəladə qabiliyyət nümayiş etdirir.
  • Qanama təsiri, Cal ona döyüş hərəkətlərini öyrədən əcdadının vizyonunu gördüyü üçün filmdədir. Eagle Vision da filmin vacib bir hissəsidir.
  • Maltada yerləşmə səhnələri üçün XV əsr paltarında 900-ə qədər əlavə var idi.
  • Animusun dizaynını aktyorlar üçün daha interaktiv etmək üçün dəyişdirdilər və Ubisoft onu gələcək bir oyuna daxil edə bilməsi üçün çox bəyəndi.
  • İngilis freerunner Damien Walters, sərbəst qaçış ardıcıllığı üçün Michael Fassbender-in dublyoru rolunu oynadı.
  • Təəssüf ki, Fassbenderin samanın təkər barelinə atlanması səhnəsi olmayacaq.
  • 3000 silah dayağı hazırladılar. Qolbaqlarınızı real görünməyə çalışması, eyni zamanda yaraşıqlı görünməsi komanda üçün həqiqətən çətin idi, ancaq onu çəkdilər.
  • Silahlara Pasxa Yumurtaları kimi davrandılar, buna görə birbaşa oyunlardan çıxarılan silahlar filmlərə səpələndi.
  • Connor Kenway'in yayından Assassin’s Creed III bir görünüş verir.
  • Ubisoft, dayaq istehsalçılarına bələdçi olaraq istifadə edə biləcəkləri oyunlar üçün hazırladıqları hər silahdan İncil verdi.
  • Oyun hələ bitməsə də, Justin Kurzel bir silahı daxil etmək istədi Assassin’s Creed: Syndicate , buna görə Ubisoft məcbur etdi.
  • Ubisoft, hansı silahların oyuna daxil edilməsi lazım olduğuna dair hər hansı bir istək bildirmədi. Ancaq çəkilişlər bitdikdən sonra silahların bir hissəsinin saxlanmasını istədi.
  • 20th Century Fox vasitəsilə görüntü

    Assassins geyimlərinin hazırlanması 2-3 ay çəkdi və hamısı əl işi idi. Hər kostyumun səkkiz versiyası var, Assassin-lərin hər birinə həsr olunmuş bütün bir kostyum komandası var.
  • Yaratmaq üçün ən sərt kostyum Aguiların idi, çünki qatilin versiyasını təyin etmək üçün əvvəlcə dizayn edilməli idi.


  • XV əsr ardıcıllığını rəng palitrası ilə günümüzün ardıcıllığından fərqləndirmək istəyirdilər, geri dönmələr günümüzün kəskin və steril təbiətindən fərqli olaraq daha çox Dünyəvi bir ton alırdı.
  • Kostyum dizaynerləri başlıqları qurmalı idilər ki, aktyorlar qaçarkən öz nöqtələrini qoruyub saxlasınlar, bu səslənəndən daha sərtdir. Aktyor hərəkət edərkən oyuna bənzəyəcək və formasını qoruyacaq bir başlıq yaratmaq üçün 20-30 versiya tələb olundu.
  • Fassbender oyuna elmə köklənmiş bir fantaziya filmi çəkmək istədiyi və Templars-Assassins-in fikrinin maraqlı olduğunu düşündüyü üçün cəlb olundu.
  • Fassbender mövzularını müqayisə edir Assassin’s Creed üçün Ulduz müharibələri qaranlıq və açıq tərəf var və ikisi də hər zaman bir-birinə ziddir.
  • Çəkilişlər 80 gün ərzində aparıldı.
  • Praktik effektlərə və aktyorların reallığa 30 metrlik bir sıçrayış etməsi kimi mümkün qədər kamerada işləməyə çox vurğu edildi.
  • Kurzel filmin özünü super qəhrəman filmi kimi hiss etməsini istəmədi, praktik effektlər və parkur-intensiv stuntslar vasitəsilə “insan olmaq nədir” mənimsəmək istədi.
  • İstehsal üçün yol açmaq üçün 15 Noyabr tarixinə qədər tamamlanmalı idi Ulduz Döyüşlər: Bölüm VIII səhnəni götürmək.

20th Century Fox vasitəsilə görüntü

20th Century Fox vasitəsilə görüntü

20th Century Fox vasitəsilə görüntü